Where Winds Meet oferece dezenas de mecânicas que interferem na construção do personagem, e uma das mais relevantes é o conjunto de habilidades passivas chamado “Inner Ways”. Ao todo, são 37 efeitos diferentes, distribuídos em quatro níveis de raridade, que podem ser combinados para potencializar armas e estilos de luta.
O que são Inner Ways
Inner Ways são bônus permanentes que não exigem ativação durante o combate. O jogador pode equipar simultaneamente até quatro deles, acumulando todos os efeitos. Cada passivo existe em peça única; depois de obtido, não pode ser perdido nem duplicado.
Desbloqueio
Cada Inner Way precisa ser liberado antes do uso. O jogo fornece uma pista inicial para localizar o item, que pode surgir como recompensa de missões, capítulos perdidos ou baús. Alguns vêm completos em um único pergaminho; outros exigem reunir várias partes. Não há opção de compra com dinheiro real.
Melhoria (Breakthrough)
Depois de desbloquear um Inner Way, é possível aprimorá-lo realizando “Breakthroughs”. O processo consome “Notes” específicos, obtidos quase exclusivamente em baús dedicados. As notas são aleatórias, e a árvore de evolução segue rota fixa: cada avanço revela o próximo nó, podendo conceder simples aumentos de atributo ou novos efeitos — exemplo: no nível três de “Echoes of Oblivion”, um Esquiva Perfeita ativa “Samsara”, elevando em 5% o dano de HP contra inimigos afetados por Sin Incarnate e Karmic Harvest.
Lista dos 37 Inner Ways
Lendários
- Sword Morph – Ataque carregado da Nameless Sword dispara múltiplas ondas de energia quando há Qi Shield.
- Royal Remedy – Melhora em 10% a cura do clone criado pelo Cloudburst Healing (Panacea Fan) e concede um Dew a cada cura recebida.
- Exquisite Scenery – Defender com Thundercry Blade permite desferir Ataque Pesado Carregado instantâneo, restaurando 1 barra de Battle Will.
- Echoes of Oblivion – Ataque leve das Infernal Twinblades aplica Sin; em Flameslash aplica Karma. Com ambos no alvo, ignora 10% da Defesa Física e da Resistência a Bamboocut.
- Morale Chant – Atacar ou curar pode aumentar dano causado ou cura recebida; acumula até cinco vezes.
- Seasonal Edge – Após usar habilidade de arma dupla, concede breve aumento em uma das seguintes estatísticas: Taxa de Crítico, Taxa de Afinidade, Bônus de Dano Físico ou Bônus de Dano Elemental.
- Sword Horizon – Depois de Arte Marcial, Especial ou habilidade carregada com Strategic Sword, permite lançar Crosswind Blade, causando elevado dano de Sangramento a alvos com sangramento máximo.
- Blossom Barrage – A habilidade Spring Sorrow (Vernal Umbrella) ganha duas cargas; atingir o inimigo amplia o dano recebido por projéteis.
Raros
- Wolfchaser’s Art – Reduz o combo necessário para o buff de Sober Sorrow (Heavenquaker Spear); golpear alvo com Sangramento pode acelerar contagem, chegando a 100% com cinco acúmulos.
- Adaptive Steel – Cada arma, exceto Rope Dart, concede efeito próprio:
Sword – 10% de chance de aplicar Sangramento em dano de Afinidade;
Spear – ignora 12,5% da Defesa Física;
Dual Blades – Pós-Esquiva Perfeita, próximo golpe de Arte Marcial causa 25% mais dano por 8 s;
Mo Blade – Crítico de habilidades carregadas e contra-ataques ganha 20% de dano crítico. - Trapped Beast – Ao sofrer dano com menos de 30% de HP, gera escudo que absorve até 30% da vida máxima.
- Invigorated Warrior – Aumenta em 5% todo dano e cura, mas, se atingido, o bônus é suspenso por 5 s e o personagem recebe 5% mais dano.
- Vital Leech – Executar Exhaustion Execution recupera vida igual a 8% do dano causado.
- Fury Harvest – Certas ações de Recuperação têm 50% de chance de conceder 1 Vitality.
- Evasive Charge – Após Esquiva Perfeita, 50% de chance de reembolsar a Endurance gasta.
- Mountain’s Might – Mountain Sweep (Nameless Spear) reduz custo de Endurance em 20% por 5 s.
- Thunderous Bloom – Movimentar-se mais de 15 m em 3 s gera Spring Thunder, aumentando em 15% o dano dos próximos três Ataques Pesados por 12 s.
- Restoring Blossom – Cura Crítica aplica Nurturing por 3 s (até 3 pilhas), elevando cura recebida em 2% por acúmulo.
- Riptide Reflex – Acertar habilidade de Controle reduz em 1 s o tempo de recarga da Arte Marcial atual.
- Bitter Seasons – Cada acerto pode envenenar, causando dano contínuo e reduzindo Defesa Física.
- Divine Roulette – Após Defletir, concede um dos seguintes bônus (uma vez a cada 30 s): aumento de dano da próxima habilidade, crítico garantido ou Afinidade garantida.
- Wildfire Spark – Reembolsa parte da Endurance sempre que usado.
- Battle Anthem – Habilidades carregadas causam mais dano a chefes.
- Insightful Strike – Dano Crítico de Precisão amplia capacidade de contra-ataque, aumenta dano crítico de precisão e pode reduzir dano recebido.
- Flying Gourds – Peak’s Springless Silence (Inkwell Fan) ganha duas cargas, porém com recarga maior.
- Star Reacher – Lançar inimigo ao ar concede bônus de Ataque Físico.
- Esoteric Revival – Golden Dawn Revival (Panacea Fan) restaura mais HP ao aliado revivido.
- Mending Loom – Echoing Grow (Soulshade Umbrella) gera Dew adicional; consumir Dew aumenta a cura.
- Art of Resistance – Escudos de HP e efeitos de sua habilidade de origem duram mais.
- Rock Solid – Storm Roar (Stormbreaker Spear) concede maior Redução de Dano durante o Provocar e diminui dano causado enquanto eleva o aggro.
- Vendetta – Vendetta Token (Bladebound Thread) dura mais e restaura Tokens of Gratitude.
- Breaking Point – Acertar crítico em inimigo Exausto gera Disintegration (até 3 pilhas), aumentando Penetração Física e bônus de Dano Crítico.
Comuns
- Fivefold Bleed – Golpes têm chance de aplicar Sangramento, removido instantaneamente no máximo de acúmulos para causar dano perfurante.
- Wind Beneath Wings – Reduz em 10% o custo de Endurance do dash aéreo, concede 30% de velocidade por 3 s ao pousar e restaura HP extra ao derrotar inimigo.
- Evening Snow – Ao entrar em combate e cair abaixo de 60% de HP nos primeiros 12 s, ativa Snow Vision por 4 s, recuperando 2% da vida máxima + 600 HP por segundo.
- Steadfast Stance – Diminui a chance de sofrer stagger de inimigos comuns.
- Shadow Assault – Aumenta alcance de Touch of Death em 1,5 m e dano em 10%, além de restaurar 5% do HP baseado no dano infligido.
Conversão de Notes
O menu “Tips Conversion” permite trocar Notes de um Inner Way por Notes de outro da mesma raridade. O sistema oferece quatro conversões gratuitas por temporada do jogo, com limite total de oito; após esgotar, é preciso aguardar a próxima temporada. Notes de raridade comum não podem ser convertidas.
Imagem: Internet
Com tantas possibilidades, a recomendação é selecionar apenas Inner Ways que se encaixem na arma e no estilo de combate escolhidos, revisando a configuração sempre que o equipamento mudar.
Fim.
Com informações de TheGamer
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