O RPG de ação Where Winds Meet enfrenta sua primeira grande controvérsia desde o lançamento: a diferença de preço do traje Sword Unseen entre os servidores chinês e global. No servidor internacional, o conjunto é obtido por meio de um sistema de gacha cujas tentativas encarecem progressivamente, exigindo mais de 7.000 Echo Beads para liberar todas as peças. Já na China, o mesmo traje é vendido por uma taxa fixa de 2.580 Echo Beads.
A discrepância levou a uma onda de críticas em redes sociais e fóruns como Reddit. Publicações com centenas de votos acusam a desenvolvedora Everstone Studio e a publicadora NetEase de “tratamento injusto” e pedem a equiparação imediata dos valores.
Diante da repercussão, a Everstone anunciou uma compensação: um sistema de recompensas por progressão que concede itens adicionais a cada parte do traje desbloqueada. A medida, porém, não satisfez grande parte da comunidade, que continua exigindo a redução do preço no servidor global.
Jogadores chineses também se manifestaram em apoio aos usuários internacionais, aumentando a pressão sobre a NetEase. No Discord oficial do jogo, representantes do estúdio afirmaram que pretendem manter preços equivalentes entre os servidores no futuro, mas não garantiram mudanças retroativas para o Sword Unseen.
Imagem: Internet
Where Winds Meet, desenvolvido pela Everstone Studio e publicado pela NetEase, foi destacado recentemente por prometer não adotar práticas “pay-to-win”. O título chegou ao mercado em 14 de novembro de 2025 para PC, classificado como “Teen” pela ESRB.
Com informações de TheGamer
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