O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, afirmou que a escassez de profissionais disponíveis foi decisiva para que Bully 2 nunca chegasse às lojas. A declaração foi dada durante a L.A. Comic Con, em entrevista ao IGN.
Equipe enxuta limitou projetos
Questionado sobre o motivo de a sequência não ter sido desenvolvida, Houser respondeu:
“Acho que foi apenas uma questão de capacidade. Se você tem uma equipe criativa reduzida e uma liderança sênior pequena, simplesmente não consegue tocar todos os projetos que gostaria.”
O período em que Bully 2 poderia estar em produção coincidiu com o desenvolvimento de Grand Theft Auto V. Com recursos humanos limitados, a empresa concentrou esforços no título de mundo aberto lançado em 2013, deixando a continuação de Bully em segundo plano.
Vazamento reforçou existência do projeto
Em 2023, um vazamento do código-fonte de GTA V trouxe referências internas a Bully 2, indicando que o jogo chegou a entrar em fase de desenvolvimento, embora a Rockstar nunca tenha confirmado oficialmente.
Imagem: Rockstar
O primeiro Bully, lançado em 2006, conquistou fãs ao abordar a vida estudantil de forma satírica e, desde então, seguidores aguardavam uma continuação.
Com informações de FlowGames
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