Um novo vídeo do leaker Moore’s Law Is Dead aponta que o próximo console da Microsoft, ainda sem nome oficial, deve ter desempenho superior ao do futuro PlayStation 6. O criador de conteúdo afirma que o projeto não foi cancelado e divulgou possíveis especificações de hardware.
Principais detalhes técnicos
Segundo o vazamento, o chip principal do próximo Xbox teria área aproximada de 408 mm², combinando CPU e GPU produzidas nos processos N3P e N3C/P da TSMC. O TDP é estimado entre 250 W e 350 W, valor que, se confirmado, indicaria consumo de energia maior que o do PS6.
A GPU, baseada na arquitetura RDNA 5, contaria com 68 Compute Units ativas, embora o design comporte até 70 CUs — duas podem ser desativadas. O cache L2 atingiria 24 MB, quase cinco vezes o do Xbox Series X. O chip ainda traria 4 Shader Engines; três deles com 9 Work Group Processors (WGPs) e um com 8 WGPs, estrutura voltada a técnicas como ray tracing e recursos de IA.
Para a CPU, o rumor menciona 3 núcleos Zen 6 mais rápidos que os do PS6 Orion, além de 8 núcleos Zen 6c com 12 MB de cache L3.
Memória e recursos de IA
O console poderia adotar barramento de 192 bits e até 48 GB de GDDR7. O leaker considera mais provável que a Microsoft escolha mesmo 48 GB para garantir compatibilidade com jogos de PC. O chip incluiria ainda uma NPU dedicada, capaz de 110 TOPS consumindo 6 W ou 46 TOPS a 1,2 W em modo de economia de energia, garantindo suporte ao Microsoft Copilot.
Imagem: Microsoft
Comparativo com o PlayStation 6
Moore’s Law Is Dead acredita que, mesmo sem clocks definidos, o próximo Xbox deverá ser mais potente que o PS6, sobretudo se operar próximo de 350 W. Essa vantagem, porém, não ultrapassaria um terço da capacidade total do console da Sony, diferença menor que a registrada entre Xbox One X e PlayStation 4 Pro.
Previsão de lançamento
O vídeo indica que a Microsoft planeja lançar o novo Xbox em 2027, sem detalhar o período exato do ano. O leaker acrescenta que o sucesso do aparelho pode depender da possibilidade de rodar o Windows e launchers de terceiros para jogos de PC, recurso citado em documentos anteriores.
Com informações de Flow Games
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