A Obsidian Entertainment divulgou o passo a passo da primeira grande missão de The Outer Worlds 2, intitulada “The Saboteur of Paradise”. A campanha começa logo após o tutorial, quando o jogador pousa na Ilha Paraíso e precisa localizar Augustine de Vries.
Início em Fairfield
O ponto de partida é a cidade de Fairfield, recém-conquistada pela empresa Auntie’s Choice após batalha contra o Protetorado. No prédio central, o jogador encontra o ministro Milverstreet e a agente de aquisições Kaur em videoconferência com seus superiores. Ambos oferecem tarefas exclusivas: Milverstreet propõe uma abordagem não violenta; Kaur prefere atacar o Protetorado. Ao aceitar uma, a outra é bloqueada.
Investigação sobre Augustine de Vries
Para seguir o enredo principal, basta perguntar a Milverstreet sobre De Vries. Os registros municipais levam até a antiga casa da cientista, onde estão seu diário e um rastreador. O dispositivo aponta para a Estação Vox Relay, no lado norte da Ilha Paraíso.
Como chegar ao norte da ilha
Há três rotas possíveis:
- Apoio a Milverstreet ou Kaur: concluir a missão de um deles libera passagem direta.
- Ajudar o Protetorado: conversar com a guarda-pontes; após cumprir a tarefa dela, a ponte é liberada.
- Caminhos ocultos:
- Lado leste: exige o pulo duplo obtido na missão “A Final Death For Gravity” para atravessar um naufrágio.
- Lado oeste: requer armadura contra gás de Zyranium, conquistada em “An Aegis Against The Miasma”.
Acesso à Estação Vox Relay
No complexo da Vox, um guarda barra a entrada. A forma pacífica depende de ter cumprido um serviço para Vigilant Hogarth em Westport, recebendo permissão por escrito. Ainda assim, é preciso persuadir a sentinela a contrariar ordens. Sem isso, resta infiltrar-se ou lutar.
Confronto com Montelli
Dentro da Vox, o desenrolar varia conforme decisões anteriores. Se o jogador ajudou o Cadete Corbin a apagar sua ficha disciplinar na missão introdutória, ele surge como Marechal Corbin e pode auxiliar na coleta de provas contra a chefe da estação, Montelli. Caso contrário, o protagonista enfrenta Montelli sozinho, podendo convencê-la a recuar ou partir para o combate.
Imagem: Internet
Dilema: Fairfield ou Westport
Após neutralizar Montelli, o jogador descobre que De Vries sabotou a estação, programando sua queda sobre Fairfield. No painel de controle, é possível:
- Deixar o alvo em Fairfield;
- Redirecionar o impacto para Westport;
- Salvar as duas cidades, apenas se o personagem possuir o traço Lucky ou 4 pontos em Hack mais 6 Bypass Shunts.
A escolha traz consequências imediatas: optar por Fairfield faz a companheira Inez abandonar o grupo de forma permanente. A missão termina com novas pistas sobre o paradeiro de Augustine de Vries.
Com informações de TheGamer
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