Quem: Obsidian Entertainment, desenvolvedora de The Outer Worlds 2.
O quê: Patch v1.0.4.1 troca o sistema de upscaling PSSR pelo TSR no PlayStation 5 Pro para resolver problemas visuais.
Quando: Atualização liberada no fim de semana (data não especificada).
Onde: Consoles PlayStation 5 Pro.
Como e por quê: De acordo com as notas do patch, o jogo agora “usa TSR para upscaling a fim de eliminar a grama borrada na Paradise Island e o ruído inesperado de iluminação em todo o jogo”. O PSSR, recurso de aprendizado de máquina exclusivo do PS5 Pro, foi desativado temporariamente porque estava causando os defeitos. O TSR, método já utilizado no PS5 padrão e no Xbox Series X|S, recorre a dados de quadros anteriores para aumentar a resolução.
Contexto da tecnologia
PSSR é o principal atrativo do PS5 Pro, pois aplica inteligência artificial para aprimorar a imagem. Entretanto, a novidade ainda exige familiaridade dos estúdios. A Obsidian, pertencente à Xbox Game Studios, optou pelo TSR — tecnologia com a qual a equipe tem mais experiência — enquanto trabalha em uma solução definitiva para o PSSR.
Imagem: Internet
Casos anteriores
The Outer Worlds 2 não é o primeiro título a apresentar desempenho inferior no PS5 Pro em comparação a outras plataformas. Silent Hill 2 Remake e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater enfrentaram dificuldades similares; no caso de Delta, o ajuste levou alguns meses para chegar.
Sobre o jogo
The Outer Worlds 2 tem lançamento previsto para 29 de outubro de 2025, roda na Unreal Engine 5 e combina elementos de RPG, tiro e aventura. A classificação indicativa é Mature 17+ (violência intensa, sangue e linguagem forte).
A Obsidian não informou se o retorno ao PSSR ocorrerá em patch futuro, tampouco um prazo para a correção definitiva.
Com informações de The Gamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






