O Comitê Olímpico Internacional (COI) confirmou que a primeira edição dos Jogos Olímpicos de Esportes Eletrônicos, marcada para 2027, não será mais realizada na Arábia Saudita. A decisão foi divulgada na quinta-feira (data não especificada) após o COI, o Comitê Olímpico e Paralímpico da Arábia Saudita (SOPC) e a Esports World Cup Foundation encerrarem, de comum acordo, a cooperação iniciada para o evento.
Em comunicado, o COI informou que a rescisão “permitirá ajustar os Jogos Olímpicos de Esportes Eletrônicos às ambições de longo prazo do Movimento Olímpico e ampliar as oportunidades do projeto”. Cada entidade seguirá, a partir de agora, caminhos independentes para seus objetivos no segmento de jogos competitivos.
Busca por novo país-sede
Com o fim da parceria, o COI iniciou a procura por um novo local capaz de receber a estreia do torneio. Singapura desponta como favorita, já que sediou uma semana de exibições de esports organizada pelo comitê em 2023.
Critérios de escolha dos jogos
A entidade olímpica mantém a restrição contra títulos considerados “excessivamente violentos”, o que deixa de fora franquias populares como Valorant, League of Legends, Counter-Strike e Dota 2. Entre os possíveis jogos a integrar a programação estão Rocket League, NBA 2K e Street Fighter.
Investimentos sauditas em esports
Nos últimos cinco anos, a Arábia Saudita ampliou sua presença no setor por meio do Fundo de Investimento Público (PIF). O país organiza a Esports World Cup, detém a ESL Gaming (via Savvy Games Group) e apoia organizações como a Team Falcons, criada por Mosaad “Msdossary” Al-Dossary. Além disso, o PIF, em parceria com Silver Lake e Affinity Partners, fechou acordo para adquirir a Electronic Arts por US$ 55 bilhões, ainda sujeito a aprovação regulatória.
Imagem: Internet
A expansão saudita no cenário gamer é alvo de críticas de organizações de direitos humanos, que apontam abusos no país, segundo a Anistia Internacional.
Com a definição do novo anfitrião em aberto, o COI reforça a intenção de realizar os Jogos Olímpicos de Esportes Eletrônicos “o mais breve possível”.
Com informações de TheGamer
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