Anno 117 Pax Romana, novo capítulo da série de estratégia e construção da Ubisoft, chega em 13 de novembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S prometendo experiências single-player e multiplayer. Testado durante 12 horas, o título impressiona pelo sistema de logística e pela variedade de opções diplomáticas, mas esbarra em uma campanha considerada breve.
Campanha concentra poucas missões
O modo história oferece dois governadores jogáveis e inicia com a reconstrução da cidade de Juliana. Apesar de introduzir personagens e decisões que afetam levemente o enredo, a narrativa se encerra logo após o segundo capítulo. Após o término, o jogador pode continuar no mesmo mapa, porém sem novos eventos relevantes, fazendo da campanha um tutorial estendido.
Construção de cidades exige atenção à logística
No gerenciamento urbano, o posicionamento de armazéns, mercados e moradias influencia diretamente a produção de recursos. Edificações que geram ruídos ou poluição devem ficar afastadas das residências, enquanto cadeias produtivas, como a de pão que depende do trigo, demandam planejamento constante.
O ritmo inicial pode parecer lento, e erros de gestão financeira demoram a ser revertidos. Além disso, parte da interface omite informações úteis, o que pode confundir iniciantes.
Diplomacia ampla, combate limitado
O jogo permite formar alianças, trocar presentes ou declarar guerra a outros líderes. Entretanto, o arsenal militar se resume a poucas classes de infantaria e embarcações, e o controle das unidades apresenta atrasos ocasionais.
Sandbox é o destaque
Fora da campanha, o modo sandbox libera configurações de dificuldade, escolha de adversários controlados pela IA ou por outros jogadores e disputas por ilhas vizinhas. Missões de entrega geram renda adicional, mas tendem a se tornar repetitivas.
Imagem: Ubisoft
Prós e contras
Pontos positivos: construção de cidades envolvente, diplomacia funcional e sandbox completo.
Pontos negativos: campanha curta, interface confusa e variedade restrita de unidades de combate.
Anno 117 Pax Romana foi desenvolvido pelo estúdio Ubisoft Mainz e distribuído pela Ubisoft.
Com informações de Flow Games
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