Um levantamento da consultoria Alinea Analytics indica que o interesse dos jogadores de PC por títulos originalmente exclusivos do PlayStation vem caindo desde que a Sony começou a levar suas franquias ao Steam em 2020.
Como começou a chegada ao PC
A estreia ocorreu em agosto de 2020, quando Horizon: Zero Dawn deixou a exclusividade do console e ganhou versão completa na plataforma da Valve. Até então, usuários de computador só podiam acessar produções da marca por meio do extinto serviço de streaming PS Now.
Desde então, a Sony publicou no Steam jogos como God of War (2018), God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part I, The Last of Us Part II e Days Gone, entre outros.
Queda de fôlego nas vendas
Segundo o boletim Alinea Insight, o público “empolgado em experimentar esses games pela primeira vez já foi em grande parte atendido”, observa o analista Rhys Elliot. Os números reforçam a avaliação:
- God of War (2018) vendeu 2,5 milhões de cópias em 427 dias no Steam;
- God of War Ragnarök soma cerca de 1 milhão de unidades — apenas 13% dos compradores do título anterior migraram para a sequência;
- Marvel’s Spider-Man alcançou 1,4 milhão de cópias em 294 dias;
- Marvel’s Spider-Man 2 registra aproximadamente 725 mil vendas.
A exceção recente é Helldivers 2, que se tornou fenômeno de público no PC e impulsionou o desempenho da Sony fora dos consoles.
Imagem: Internet
Retorno financeiro ainda expressivo
Apesar da retração na demanda, a estratégia continua lucrativa. A Alinea calcula que os jogos de PlayStation já geraram receita bruta superior a US$ 1,5 bilhão no Steam, com cerca de US$ 1,2 bilhão ficando com a Sony após a comissão da plataforma.
Entre os lançamentos mais recentes, God of War Ragnarök movimentou US$ 45 milhões e Marvel’s Spider-Man 2 cerca de US$ 32 milhões.
Com informações de TheGamer
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