São Paulo, 10 de junho de 2024 – Where Winds Meet, RPG de mundo aberto ambientado na China medieval, oferece um extenso sistema de interações sociais que vai além do tradicional “adicionar amigo”. O jogo permite vínculos com personagens não jogáveis (NPCs) e jogadores, incluindo hierarquia de mestre-discípulo e até cerimônias de casamento.
Relações com NPCs
Não há opção de romance com NPCs, mas é possível aumentar a afinidade por meio de missões e favores. Quanto maior o nível de afinidade, mais recompensas são liberadas, como histórias pessoais e itens melhores em comerciantes. Atacar NPCs ou cometer atos considerados cruéis pode prejudicar esses laços ou resultar em expulsão da respectiva seita.
Alguns personagens contam com chatbots de IA para diálogos extras, recurso que amplia a imersão, mas não afeta recompensas de forma significativa.
Interações entre jogadores
No menu social, o usuário encontra funções típicas de modo online, mas com elementos de RPG: equipes, cooperação e um quadro de anúncios que lista outros aventureiros buscando companhia, filtrados por horário ou estilo de jogo.
Sistema mestre-discípulo
• Mestre: jogador a partir do nível 50, com direito a cinco discípulos simultâneos.
• Discípulo: pode ter apenas um mestre e permanece no aprendizado até o nível 40. Alcançadas as exigências (nível 40, modo solo nível 4 e Discipulado nível 3), o aprendiz solicita graduação e deixa a seita, liberando vaga para novos pupilos.
Durante a tutoria, minijogos e atividades no Engagement Hub geram Harmony Charms, consumíveis de recompensa para ambas as partes.
Escalonamento de intimidade
A amizade entre jogadores progride em dez patamares. Avançar requer tempo em grupo, conclusão de objetivos conjuntos e troca de presentes, dentro de um limite semanal de pontos. Cada etapa libera benefícios específicos:
Imagem: Internet
- Acquainted: +10% de adventure slips
- Companions: ação sincronizada “Follow” e +15%
- Kindred: notificação de login, brinde “drinking emote” e +20%
- Comrades: empréstimo de traje 1x/semana (30 min) e +25%
- Allies: acesso direto à sala multijogador, teleporte instantâneo e +30%
- Harmony: empréstimo de traje 2x/semana (30 min) e +35%
- Enduring: entrada direta na equipe e +40%
- Sworn: empréstimo de traje 2x/semana (60 min), insígnias exclusivas e +45%
- Destined: +50%
- Vowed: +55%
Algumas etapas exigem missões ou cerimônias específicas para serem validadas.
Casamento entre jogadores
Quem desejar um compromisso romântico deve formar equipe com o parceiro, viajar até Shi Yimo nos Penhascos Carmesins e escolher entre Destined Union ou Form a Partnership. A cerimônia concede acesso a uma loja exclusiva de itens e vestimentas. O casamento é liberado para quaisquer gêneros. Membros da seita Velvet Shade poderão casar-se com mais de uma pessoa, recurso ainda indisponível no servidor global.
Where Winds Meet aposta em mecânicas sociais profundas para reforçar a experiência de exploração colaborativa em Qinghe, oferecendo bônus concretos a quem cultiva amizades, mentorias e uniões.
Com informações de TheGamer
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