A chegada surpresa de The Elder Scrolls V: Skyrim ao Nintendo Switch 2, anunciada ontem (data não informada no texto original), vem gerando reclamações generalizadas de jogadores sobre desempenho, tempo de resposta e estabilidade.
Promessas de melhoria não se confirmam
Segundo relatos publicados em redes sociais, o RPG de 2011 roda no novo console com atraso de comando de cerca de um segundo, queda frequente de quadros para 30 fps e travamentos após poucos minutos de jogo. Usuários comparam o problema ao “pior lag do modo online de Super Smash Bros.” e questionam o fato de um sistema capaz de executar Cyberpunk 2077 a 40 fps exibir instabilidade nesse relançamento.
Desenvolvimento “rápido e fácil”, diz Bethesda
Em entrevista ao site Nintendo Life, o diretor criativo da Bethesda, Matt Carofano, afirmou que o port “tem desempenho melhor, roda de forma mais suave e carrega mais rápido” e descreveu o processo de adaptação como “muito fácil” e “bem rápido”. O feedback dos jogadores, porém, indica que a otimização ficou aquém do esperado.
Tamanho do arquivo preocupa proprietários do console
O novo lançamento ocupa 54 GB de armazenamento, valor considerado elevado para o Switch 2, que possui memória interna limitada. Para efeito de comparação, Cyberpunk 2077 apresenta tamanho semelhante no mesmo aparelho.
Esta não é a primeira vez que Skyrim chega às prateleiras com problemas técnicos. O título, lançado originalmente em 11 de novembro de 2011, soma diversas edições e já enfrentou dificuldades no primeiro Switch.
Imagem: Internet
A Bethesda ainda não anunciou um cronograma de atualizações para corrigir as falhas relatadas pelos jogadores.
Com informações de TheGamer
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