A Larian Studios anunciou oficialmente seu novo jogo, Divinity, durante a cerimônia do The Game Awards realizada hoje. Segundo o apresentador Geoff Keighley, o título deverá ser “ainda maior do que Baldur’s Gate 3”.
Enquanto detalhes sobre o projeto permanecem escassos, uma publicação excluída do diretor do estúdio, Swen Vincke, reacendeu a tradição da desenvolvedora de iniciar suas aventuras em praias. Na mensagem, compartilhada no X (antigo Twitter) ontem, Vincke postou a foto de um litoral acompanhada da legenda: “Continua sendo um dos meus lugares favoritos para correr. Muitas memórias aqui.” O conteúdo foi removido pouco depois.
O registro foi capturado pelo usuário magur76 no Reddit, que compartilhou a imagem e levou a comunidade a especular que a praia mostrada possa ser o cenário inicial de Divinity. Em jogos anteriores da Larian — Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin II — o protagonista desperta em uma praia após uma breve sequência introdutória a bordo de uma embarcação.
Nos comentários, jogadores reforçaram a possibilidade de o estúdio manter o padrão. “Adoro que todo jogo da Larian comece em uma praia! Já é tão icônico quanto iniciar como prisioneiro em The Elder Scrolls”, afirmou um fã. Outro brincou: “Só acredito vendo; uma praia em um jogo da Larian não faria sentido.”
Imagem: Internet
Até o momento, a Larian Studios não confirmou se Divinity repetirá a fórmula. O estúdio também não comentou publicamente o motivo da exclusão do tweet.
Com informações de TheGamer
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