Jogadores que enfrentam Clair Obscur: Expedition 33 têm relatado grande dificuldade para executar bloqueios e contra-ataques, mas o problema pode estar menos ligado à habilidade e mais a questões técnicas do equipamento utilizado.
Janela de parry milimétrica
Embora seja um RPG de turnos, o título desenvolvido pela Sandfall Interactive exige reflexos precisos. Combinações de bloqueio, salto e diferentes tipos de parry precisam ser acionadas no exato momento em que o golpe inimigo atinge o personagem — ou até alguns milissegundos depois. Qualquer antecipação invalida a defesa, criando uma margem de erro menor que a vista em jogos de ação tradicionais.
Televisor pode atrasar o comando
Configurações comuns de imagem, como Image Smoothing (interpolação de quadros), podem acrescentar latência ao sinal. Especialistas sugerem desativar esses recursos e optar pelo modo “Game” do televisor, que reduz processamento extra e entrega a imagem no tempo correto.
Som fora de sincronia complica ainda mais
Expedition 33 usa diversos sinais sonoros para indicar o instante exato do contra-ataque. Se o áudio estiver atrasado, o jogador reage no momento errado. Barreiras frequentes incluem soundbars Bluetooth e cabos HDMI defeituosos. Alternativas recomendadas são o alto-falante interno da TV ou conexão óptica direta.
Controle também interfere
Controladores originais de Xbox e PlayStation tendem a ter baixa latência via Bluetooth, mas gamepads de terceiros podem adicionar atraso perceptível. Conectar o acessório por cabo ou testar outro controle ajuda a identificar se o problema está na transmissão do comando.
Recursos em falta
Jogos de ritmo costumam trazer ajuste de sincronia de áudio, funcionalidade que ainda não está presente em Clair Obscur: Expedition 33. Jogadores esperam que o estúdio avalie incluir a opção em atualizações futuras.
Imagem: Internet
Sobre o jogo
Clair Obscur: Expedition 33 chegará em 24 de abril de 2025, com classificação ESRB Mature 17+ por conter violência, sangue, linguagem forte e temas sugestivos. O RPG, construído na Unreal Engine 5, será publicado pela Kepler Interactive e já soma média de 92/100 no OpenCritic, com 97 % de recomendações positivas.
Com reflexos afiados e equipamento configurado corretamente, a experiência promete recompensar até os jogadores que, à primeira vista, se sentem “injustiçados” pela dificuldade.
Com informações de TheGamer
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