A desenvolvedora Intrepid Studios divulgou um panorama atualizado sobre as classes de Ashes of Creation, atualmente em acesso antecipado. O jogo oferece oito arquétipos base, cada um com conjuntos de habilidades específicos e funções distintas em combate. A escolha do arquétipo é permanente e não pode ser alterada depois que o personagem é criado.
Arquétipos disponíveis
Bardo
Especialistas em música e artes, os bardos focam em fortalecer aliados e enfraquecer inimigos por meio de melodias, danças, canções direcionadas e histórias que concedem efeitos de área prolongados. Indicado para jogadores experientes que buscam suporte.
Clérigo
Classe clássica de cura, voltada a restaurar vida, remover debuffs e até causar dano com luz radiante. Apesar de frágil, pode ser configurada para abordagem ofensiva. Recomendado a quem domina papéis de suporte.
Combatente
Opção direta para iniciantes. Utiliza armas corpo a corpo e armaduras pesadas para causar dano constante, aproveitando força física, acúmulo de momento em batalhas prolongadas e técnicas de preservação de energia.
Mago
Conjura feitiços de fogo, gelo e relâmpago, além de controlar áreas para direcionar inimigos. Fácil de aprender, mas exige prática para otimizar o tempo de conjuração e alternar entre cajado e cetro.
Patrulheiro
Atirador ágil que marca alvos, rastreia inimigos, modifica munições com efeitos especiais e fornece mobilidade para a equipe. Acessível a novos jogadores, mantendo profundidade para combinações avançadas.
Ladino
Especialista em furtividade total, ataques em sequência e uso de venenos, bombas e ganchos. Focado em causar dano explosivo e confundir adversários. Beneficia usuários experientes, mas também é direto para iniciantes.
Imagem: Internet
Invocador
Controla criaturas que lutam em seu lugar, podendo potencializá-las com essência de Verra, aplicar dano contínuo e teleportar-se ao lado dos servos. Dificuldade intermediária, oferecendo liberdade tática.
Tanque
Responsável pela linha de frente, absorve dano e atrai a atenção dos inimigos. Gera o recurso exclusivo “Coragem”, usa habilidades de interrupção, proteção de aliados e resistência prolongada. Boa escolha para quem prefere papéis defensivos.
Sistema de subclasses
A partir do nível 25, o jogador poderá escolher um segundo arquétipo que funcionará como subclass. Essa combinação cria a classe definitiva do personagem. O sistema de augments, que adaptará habilidades primárias com características da subclass, ainda não está disponível na versão atual, mas será adicionado em futuras atualizações.
A Intrepid Studios lembra que, por se tratar de acesso antecipado, detalhes de habilidades e mecânicas podem sofrer alterações ao longo do desenvolvimento.
Com informações de TheGamer
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