São Paulo, 27 de março de 2024 – Arc Raiders, shooter cooperativo que vem liderando as tabelas de jogadores simultâneos e superando até Call of Duty: Black Ops 7 e Battlefield 6, pode ficar ainda mais desafiador. A informação foi dada pelo design lead Virgil Watkins, da Embark Studios, em entrevista ao portal GamesRadar+.
Jogadores já dominaram os Arcs
Segundo Watkins, a comunidade aprendeu a lidar com os Arcs – inclusive versões mais poderosas como Queens e Matriarchs – recorrendo a combinações de itens e táticas que tornaram esses inimigos menos ameaçadores. “Estamos satisfeitos com o ponto em que estão agora, mas não podemos sobreviver indefinidamente apenas com isso”, afirmou o desenvolvedor.
Planos para elevar o desafio
Para manter o frescor de um título live service, a Embark estuda fortalecer os Arcs ou introduzir novas variantes. Watkins comentou que adicionar, por exemplo, outro robô gigante de seis pernas pode ser “o próximo passo” para oferecer experiências PvE mais intensas.
Limitações técnicas
O designer ponderou que criaturas maiores ou em maior quantidade podem impactar o desempenho dos servidores. “Queremos ir onde for divertido, mas também precisamos pensar se isso vai derrubar o servidor”, explicou. Apesar das ambições, Watkins frisou que os jogadores não devem encontrar essas ameaças “tão cedo”, ainda que modelos colossais já apareçam ao fundo de alguns cenários.
Sobre Arc Raiders
Lançado em 30 de outubro de 2025, o jogo é desenvolvido e publicado pela Embark Studios, usa a Unreal Engine 5 e combina elementos de extração, sobrevivência e tiro em terceira pessoa. No agregador OpenCritic, mantém média de 87/100, com 93 % de recomendações da crítica. Classificado como “Teen” pela ESRB, o título continua a receber atualizações regulares.
Imagem: Internet
Com a possível elevação da dificuldade, Arc Raiders pretende prolongar o engajamento de uma base de jogadores que, mesmo acostumada aos atuais desafios, pode em breve enfrentar inimigos ainda mais perigosos.
Com informações de TheGamer
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