São Paulo, 21 de fevereiro – A Ubisoft anunciou nesta quarta-feira (21) uma ampla reestruturação que inclui o cancelamento de seis projetos em desenvolvimento, entre eles o remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
De acordo com comunicado enviado à imprensa, a editora pretende “reiniciar” sua operação a partir de um portfólio AAA mais seleto, concentrado em experiências de mundo aberto e em games as a service (GaaS). A empresa promete investimentos maiores, equipes mais especializadas e adoção de tecnologias de ponta nessas frentes.
Novo modelo organizacional
Para sustentar a mudança, a Ubisoft será dividida em cinco divisões criativas principais e passará a trabalhar com ciclos de produção de três anos, medida que busca reduzir custos e priorizar a qualidade dos lançamentos.
A editora também sinalizou ajustes internos que podem incluir demissões e o retorno ao trabalho presencial em boa parte das equipes, mantendo apenas alguns dias de home office.
Metas de longo prazo
No novo plano, franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six foram definidas como pilares para se tornarem marcas bilionárias de apelo anual.
Imagem: Ubisoft
As mudanças fazem parte de um esforço para reverter os recentes problemas financeiros e de estrutura enfrentados pela companhia, que agora pretende reduzir a quantidade de títulos em desenvolvimento para concentrar recursos em projetos considerados de maior potencial.
Com informações de Flow Games
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