O estúdio sueco Embark Studios alcançou estabilidade financeira após o desempenho comercial de Arc Raiders, que vendeu 12 milhões de cópias nas dez primeiras semanas desde o lançamento em 30 de outubro de 2025.
Em entrevista ao site IGN, o diretor-executivo Patrick Söderlund revelou que o título, desenvolvido com um orçamento de US$ 75 milhões, tornou-se “muito lucrativo” e assegurou “estabilidade de longo prazo” para a equipe. “Podemos viver por muito tempo com o dinheiro que Arc Raiders está gerando”, afirmou.
Planejamento de crescimento
Segundo Söderlund, o resultado financeiro permite que a Embark:
- evite demissões em um período marcado por cortes na indústria de jogos;
- amplie o quadro de funcionários;
- invista em novos conteúdos para Arc Raiders e para The Finals;
- desenvolva dois projetos inéditos que já estão em pré-produção;
- ofereça salários mais altos e bônus aos colaboradores.
Arc Raiders é um shooter de extração em terceira pessoa criado na Unreal Engine 5 e classificado como “Teen” pela ESRB. O título foi publicado pela própria Embark Studios, subsidiária da Nexon.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
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