O Steam Next Fest, evento semestral que destaca demonstrações de jogos ainda não lançados, enfrenta críticas de usuários e desenvolvedores devido ao grande número de títulos que utilizam imagens produzidas por inteligência artificial para promover seus projetos.
Reclamações públicas
Jordan, chefe de publicação e comunicação de Palworld, afirmou no X (antigo Twitter) que não se sente “motivado a testar demos com capas feitas por IA”. Já Mike Rose, da publicadora No More Robots, classificou como “insana” a quantidade de artes automatizadas em publicação no BlueSky, questionando a ausência de intervenção da loja.
Falta de fiscalização
A Valve alterou recentemente suas diretrizes e passou a exigir que criadores de jogos sinalizem o uso de conteúdo gerado por IA. Porém, participantes do festival relatam que a regra tem pouca ou nenhuma consequência prática para quem não cumpre esse requisito. Em um tópico no Reddit, um usuário lembrou que é possível ocultar muitos desses títulos ao filtrar a página por popularidade, mas reconheceu que essa solução contradiz o espírito do evento, voltado justamente a descobrir produções independentes menos conhecidas.
Impacto nos indies
Com a visibilidade tomada por capas padronizadas ou de aparência duvidosa, pequenos estúdios que investem em arte original relatam perda de espaço. Enquanto isso, projetos de maior orçamento ou já consolidados sofrem menos com a concorrência de thumbnails geradas por IA.
Imagem: Internet
Até o momento, a Valve não anunciou novas medidas para lidar com o problema.
Com informações de TheGamer
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