A Konami esclareceu que Castlevania Belmont’s Curse, anunciado no último State of Play, não adotará a estrutura roguelike ou roguelite. A informação foi dada ao site The Verge por Tommy Williams, chefe de comunicação da Konami nas Américas.
“Castlevania Belmont’s Curse é um jogo de ação e exploração em 2D no qual os jogadores podem explorar livremente mapas vastos e elaborados. Não é um jogo roguelike nem roguelite”, declarou o executivo.
O título marca o retorno da franquia após mais de dez anos sem lançamentos inéditos. O desenvolvimento é assinado pela Evil Empire e pela Motion Twin, estúdios conhecidos por Dead Cells e The Rogue Prince of Persia — ambos baseados em mecânicas de roguelike, o que gerou dúvidas sobre o gênero do novo projeto.
A Konami também evitou usar o termo “metroidvania” para definir o jogo, sugerindo que a proposta deve se aproximar dos primeiros capítulos da série, com foco em ação direta e no uso do chicote Vampire Killer pelo protagonista da família Belmont.
Imagem: Kami
Castlevania Belmont’s Curse tem lançamento previsto para 2026 nas plataformas PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Com informações de Flow Games
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