Uma análise da consultoria Newzoo indica que a estratégia da Sony de lançar seus exclusivos primeiro no PlayStation 5 e só depois no PC tem limitado o alcance desses títulos na nova plataforma. O estudo, divulgado via GamesIndustry, avalia a participação de cada jogo no primeiro trimestre após chegar aos computadores.
Participação encolhe para 13% quando há atraso
De acordo com Manu Rosier, diretor de Inteligência de Mercado da Newzoo, ports publicados meses ou anos após a estreia nos consoles respondem, em média, por apenas 13% do total de jogadores no PC nos três primeiros meses de disponibilidade. Quando o lançamento ocorre simultaneamente entre consoles e computador, essa fatia sobe para 44% no mesmo período.
Desempenho dos títulos mais recentes
A consultoria observa queda constante na adesão do público de PC às séries da Sony:
- Ratchet & Clank: Rift Apart – 8% de participação no PC
- Horizon Forbidden West – 7%
- God of War Ragnarök – 6%
- Marvel’s Spider-Man 2 – 5%
A exceção é Ghost of Tsushima, cuja primeira versão para computadores alcançou 11% de participação, estimada em cerca de 2,1 milhões de jogadores.
Momento do lançamento é decisivo
Para Rosier, o principal fator que prejudica as vendas no PC é o intervalo entre as estreias: “Quando uma versão para PC chega anos depois da de console, grande parte da demanda inicial já foi atendida na plataforma original”.
Imagem: PlayStati
Apesar dos dados, a Sony não confirmou mudanças na política de lançamentos, nem comentou o estudo.
Com informações de Flow Games
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