A versão 1.0 de GreedFall: The Dying World, prevista para 10 de março de 2026, contará com uma campanha em que os jogadores precisam descobrir a origem de uma doença misteriosa na vila de Vigeshvar. O site TheGamer publicou um passo a passo atualizado, detalhando cada etapa da missão “A New Evil”.
Primeiros passos
Após o tutorial de combate, o jogador deve procurar Toflan, localizado no extremo norte da aldeia. Durante a conversa, é recomendável questionar todos os pacientes para obter pistas sobre um ponto de pesca frequentado pelos doentes. Antes de sair, Armal oferece o pedido “The Missing Scales”, que pode ser concluído paralelamente.
Análise do ponto de pesca
O local indicado fica ao sul da vila, seguindo para leste. No percurso, o game ensina a mecânica de furtividade. Já no ponto de pesca, duas evidências precisam ser examinadas: manchas de bile ao norte da área e peixes mortos na margem do rio. Caso o teste de Sobrevivência seja bem-sucedido, pegadas aparecem em “Tracking mode”, facilitando o rastreamento.
Investigação na mina
Seguindo as pegadas rumo ao noroeste, o grupo encontra um lewolan morto e conclui que deve verificar uma mina próxima. Na entrada, há diálogo com dois mineradores. Um teste de Diplomacia bem-sucedido ou a opção “Pedir silêncio a Nilan” garantem acesso pacífico. Caso contrário, ocorre um combate. Perto dos operários, um carrinho oferece uma amostra de lama que será útil adiante.
Ao chegar ao supervisor, surge a acusação de roubo contra nativos. Aceitar investigar rende experiência, uma chave da mina e três picaretas.
Resgate de trabalhadores
No interior, o jogador percebe mineradores presos atrás de escombros. Explorar o trajeto linear permite coletar minérios e cofres. Em um trecho, um minerador ameaça um nativo; outra verificação de Diplomacia evita confronto. Mais adiante, dinamite guardada em área restrita da Bridge Alliance serve para liberar o caminho. A explosão, porém, pode prejudicar a reputação com a facção caso os soldados vejam o furto.
Imagem: Internet
Análise das amostras
Com lama, peixes e dinamite em mãos, a investigação prossegue no forte colonial a leste do Lago. O capitão do local direciona o grupo à médica da guarnição, que confirma contaminação por mercúrio e fornece o “Quicksilver Poisoning Treatment”.
Fechamento da mina
Três rotas encerram as operações: convencer os mineradores na saída, pressionar o supervisor ou falsificar um documento de interdição — para isso, é preciso furtar um selo em área restrita do quartel.
Cura dos doentes
Com o tratamento, basta retornar a Vigeshvar e entregar o remédio a Toflan, concluindo “A New Evil”. O guia lembra que completar o trecho sem confrontos rende conquista especial ao fim do prólogo.
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






