O estúdio brasileiro ARVORE, premiado com um Emmy em 2020 pelo curta de realidade virtual “The Line”, levou ao South by Southwest (SXSW) seu novo projeto, “Fabula Rasa: Dead Man Talking”. O título combina realidade virtual com inteligência artificial generativa para criar diálogos e enredos que mudam a cada sessão.
Segundo a equipe, cada personagem é operado por Large Language Models (LLMs), tecnologia capaz de escutar, interpretar e responder em tempo real às falas do jogador. A proposta é oferecer conversas dinâmicas que influenciam o rumo da história, tornando cada partida única.
A diretora criativa Luiza Justus afirma que a adoção de IA tem caráter experimental: “Nosso foco sempre foi criar uma experiência genuinamente humana, em que a tecnologia amplia a imaginação e não substitui o olhar criativo da equipe”, declarou.
O uso de inteligência artificial em processos artísticos continua gerando discussões sobre autoria e originalidade, e “Fabula Rasa” promete inserir o tema em um novo contexto, agora dentro dos jogos em realidade virtual.
Imagem: Arvore
Com informações de Flow Games
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