John “Bucky” Beckley, responsável pela área de comunicação e publicação de Palworld, anunciou nas redes sociais que precisará interromper sua maratona de Crimson Desert para retomar as atividades profissionais. O desenvolvedor vinha compartilhando impressões positivas sobre o título da Pearl Abyss desde o fim de semana.
Publicações entusiasmadas
No último domingo, 22 de março de 2026, Beckley publicou no X (antigo Twitter) que “adorou” o jogo após aproximadamente 26 horas de gameplay. Ele destacou que o RPG de mundo aberto “acerta todos os pontos” que aprecia, embora tenha criticado “controles ruins” e “história fraca”. Segundo ele, parte das dificuldades com comandos é questão de adaptação.
Dois dias depois, em 24 de março, o executivo voltou à rede social para dizer que gostaria de ficar em casa jogando mais 12 horas de Crimson Desert, mas que “há trabalho e Palworld a fazer”. Beckley afirmou não ser crítico de jogos e preferiu evitar debates, recomendando que quem não gostar do título simplesmente não jogue.
Recepção dividida
Até o momento, Crimson Desert registra avaliações mistas de veículos especializados no Metacritic, enquanto o público atribui nota 8,5 e classifica o game como “Muito Positivo”.
Imagem: Pearl Ass
Por ora, Beckley retorna às demandas de Palworld, mas deixou claro que pretende retomar a aventura em Crimson Desert assim que possível.
Com informações de Flow Games
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