As primeiras avaliações destacam campanha intensa e ação visceral do novo título da franquia. A campanha soma 89 no Metacritic, sinalizando recuperação após sete anos sem um Gears principal.
Publicado em 01/10/2026. A aguardada entrada da série, Gears of War: E-Day, está gerando reação positiva nas primeiras avaliações focadas na campanha. Faz sete anos desde o último título principal de Gears of War, e a franquia vinha registrando queda nas notas: o jogo original atingiu 94 no Metacritic, Gears of War 2 registrou 93, Gears of War 3 teve 91, enquanto Gears of War 4 e Gears 5 ficaram em 84. Cabia a Gears of War: E-Day tentar retomar o vigor da série.
Embora, por enquanto, apenas análises da campanha estejam disponíveis, o jogo começou bem nas agregadoras de crítica: está com 89 no Metacritic e 87 no OpenCritic. A recepção destaca, em especial, a intensidade das sequências de ação e o trabalho técnico, mesmo com opiniões divididas sobre alguns aspectos narrativos.
Críticos elogiaram a evolução do combate e a construção de personagens, enquanto reconheceram desafios surgidos nos bastidores da narrativa. As avaliações ressaltam que a campanha entrega momentos memoráveis e revive elementos centrais que tornaram a série icônica.
“Gears of War has been a deeply important series for Xbox for more than two decades, and as the first entirely new entry in seven years it’s clearly a crucial new marquee release for the company at this tumultuous time. It’s a good job, then, that what E-Day lacks in emotion it more than makes up for in commotion.” — Chris Scullion, VGC
Outro ponto destacado foi a habilidade do jogo em equilibrar emoção e ação, criando uma experiência que funciona como prequela com personagens fortes, mesmo quando o destino desses personagens já é conhecido.
“E-Day pulls off the tightrope act of giving us a heartfelt prequel with strong characters even when we know how it ends. On a more mechanical level, it also evolves the enemies, weapons, and combat you’d expect to deliver a Gears of War campaign that stands toe-to-toe with any of the others.” — Ryan McCaffrey, IGN
Algumas análises citam o contexto industrial recente e a oportunidade do título para assumir maior protagonismo dentro das franquias da plataforma. Outros críticos apontam que, apesar de alguns problemas narrativos decorrentes de mudanças na equipe, o estúdio conseguiu preservar e modernizar o que funciona na série.
“It somehow manages to evolve all the best bits of the original 2006-2011 trilogy whilst dropping the cringiest parts of the series. It reevaluates what makes Gears timeless and retrofits the rest, and what emerges is this blood-spattered, muscle-bound colossus that is keenly aware of its strengths and weaknesses.” — Dom Peppiatt, Eurogamer
Na prática, as primeiras críticas sinalizam que a campanha de Gears of War: E-Day é um excelente início para o novo capítulo da série; resta verificar se o modo multiplayer corresponderá às expectativas criadas. O jogo será lançado em 06/10/2026; desenvolvedor: The Coalition; publicadora: Xbox Game Studios; classificação indicativa ESRB: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Language). Para quem busca ação robusta e combate refinado, as primeiras avaliações indicam que E-Day entrega a maior parte do que os fãs esperavam.
Fonte: The Gamer – Games
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