Uma seleção de títulos lançados entre 1982 e 2011 mostra que, em várias ocasiões, a censura doméstica acabou livrando crianças e adolescentes de jogos de má qualidade. Confira os exemplos:
BMX XXX
Lançado com a promessa de unir manobras radicais e conteúdo adulto, o jogo desenvolvido pela Z-Axis decepcionou por controles imprecisos e física estranha. A tentativa de repetir o êxito de Dave Mirra Freestyle BMX ficou restrita a um apelo “indecente” que não compensou a jogabilidade falha.
The Guy Game
Chegou em 30 de agosto de 2004 para PC, PlayStation 2 e Xbox com uma proposta de quiz em que universitárias apareciam sem roupa após respostas erradas. Meses depois, os criadores enfrentaram um processo porque uma das participantes era menor de idade durante as filmagens, o que desgastou ainda mais a já questionável reputação do título.
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Disponível desde 27 de março de 2009 (PC, Xbox 360 e PlayStation 3), o episódio produzido pela Team17 e publicado pela Codemasters entregou plataformas quase injogáveis e piadas sem graça, distantes da sátira que tornou a série conhecida.
Postal 3
Liberado em 21 de dezembro de 2011 somente para PC, o game criado por Running with Scissors, Akella e TrashMasters Studios usou a Source Engine, mas apresentou bugs constantes e humor chocante sem propósito, perdendo o espírito caótico dos capítulos anteriores.
Night Trap
Clássico das polêmicas de 1993 no Senado dos EUA, o título de 15 de outubro de 1992 baseia-se em alternar câmeras e acionar armadilhas. Hoje disponível até no Nintendo Switch, é lembrado mais pelo debate sobre violência do que pela jogabilidade simplória.
Duke Nukem Forever
Anunciado por mais de uma década, finalmente chegou em 14 de junho de 2011 (PS3, Xbox 360 e PC). O resultado da longa espera foi um FPS com gráficos datados, controles engessados e piadas ultrapassadas, desenvolvido pela 3D Realms e publicado pela 2K Games.
Mortal Kombat: Special Forces
Lançado para PlayStation em 12 de janeiro de 2000 pela Midway, o derivado estrelado por Jax recebeu críticas por cenários vazios e comandos lentos, sendo apontado até hoje como uma mancha na franquia.
Imagem: Internet
Superman 64
Conhecido pelo slogan “Voar como o Superman”, acabou famoso pelos anéis intermináveis e controles quebrados. O visual pouco convincente já fazia pais duvidarem da qualidade antes mesmo do jogo chegar às mãos dos filhos.
E.T. the Extra-Terrestrial
Lenda negativa do Atari 2600, estreou em dezembro de 1982 e é creditado como um dos fatores da crise da indústria naquele período. O ciclo de cair em buracos e sair deles tornou-se sinônimo de design apressado.
Shaq Fu
Entre 1.º de outubro de 1994 e os anos seguintes, a Delphine Software lançou versões para SNES, Mega Drive, Game Boy, Amiga e Game Gear. O sistema de luta com Shaquille O’Neal em um enredo de artes marciais esbarrou em animações travadas e respostas lentas aos comandos, virando piada recorrente na cultura gamer.
Da nudez oportunista aos controles irredutíveis, a lista demonstra que, às vezes, o “não” dos pais evitou mais frustração do que diversão.
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






