Nintendo voltou a chamar atenção por um novo registro de patente, mas, ao contrário do que se espalhou nas redes, a empresa não tentou monopolizar o ato de “invocar” personagens em jogos. O documento, identificado inicialmente pelo site Games Fray e analisado pelo The Verge, descreve um recurso bem específico presente em Pokémon Scarlet & Violet, lançado em 18 de novembro de 2022.
O texto da patente trata do método pelo qual o software determina o comportamento de uma criatura ou personagem depois de ser convocado, funcionando como um sistema de batalha automática. Em outras palavras, o registro protege a lógica que define as ações do Pokémon quando o jogador escolhe não controlá-lo diretamente.
Especialistas ouvidos pelo The Verge destacam que o documento não cobre todas as formas de “summoning” amplamente usadas em franquias como Final Fantasy, Persona ou Dark Souls. Além disso, há dúvidas sobre a solidez do pedido: títulos anteriores, como StarCraft, já implementavam rotinas semelhantes de controle autônomo de unidades, o que poderia fragilizar a alegação de ineditismo caso a patente fosse contestada judicialmente.
Com isso, criadores que utilizam mecânicas de invocação permanecem, por enquanto, livres para continuar explorando o recurso. O registro da Nintendo restringe-se ao modelo de decisão automática aplicado em Pokémon Scarlet & Violet e não impede outras abordagens de convocação de aliados nos games.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
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