Depois da recepção morna a Battlefield 2042, a DICE busca retomar a confiança do público com o próximo título da série, previsto para outubro e conhecido provisoriamente como Battlefield 6. Em entrevista ao site PCGamesN, o produtor Jeremy Chubb explicou quais escolhas prejudicaram o jogo lançado em 2021 e como o estúdio pretende evitar os mesmos erros.
Ambição além da medida
Segundo Chubb, Battlefield 2042 mirou alto ao introduzir mapas maiores e combates para até 128 jogadores. “Para grande parte da nossa audiência, o jogo não passou a sensação correta”, afirmou. Mesmo após a correção de problemas de desempenho, o título manteve contagem de jogadores inferior ao esperado.
Volta às raízes
Para o novo capítulo, a equipe optou por retomar elementos consagrados em Battlefield 3 e Battlefield 4. Essa inspiração, explica o produtor, guiou o desenvolvimento e se refletiu nos testes abertos realizados recentemente. “Há uma energia vinda do público que é avassaladora”, disse Chubb, citando a participação de “centenas de milhares” de jogadores na fase beta.
Participação da comunidade
O estúdio também recorreu ao Battlefield Labs, iniciativa que aproxima desenvolvedores e comunidade durante a produção. “Ganhamos confiança ao trabalharmos lado a lado com os fãs”, destacou Chubb. Ele acrescentou que o processo colaborativo deve ajudar a moldar Battlefield 6 para atender às expectativas do público.
Imagem: Internet
Com lançamento marcado para outubro, o próximo Battlefield tenta capitalizar o engajamento registrado na beta e recuperar o prestígio perdido desde 2021.
Com informações de TheGamer
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