São Paulo, 2025 – O ator Alex Hernandez, rosto principal de MindsEye, revelou que temeu não voltar a trabalhar na indústria de videogames depois da recepção extremamente negativa do título lançado em 10 de junho.
“Poderia nunca mais ser escalado”
Em entrevista ao FRVR Podcast, Hernandez afirmou que, ao ver as avaliações desfavoráveis, pensou que “talvez nunca mais trabalhasse em um jogo”. Para o artista, o fato de estampar a capa faz com que o público associe todos os problemas do projeto ao seu nome: “Uma das desvantagens de ser o rosto na caixa é que as pessoas, com razão ou não, vinculam todas as opiniões a você”.
MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy e publicado pela IO Interactive Partners A/S, recebeu nota média de 1,8/10 e tornou-se um dos títulos mais mal avaliados do ano. Produzido na Unreal Engine 5, o jogo de ação e tiro em terceira pessoa ainda está com classificação ESRB pendente.
Histórico de lançamentos problemáticos
O receio de Hernandez também se deve ao fato de ele já ter estrelado outro lançamento criticado, Mafia 3, em 2016. “Tenho o toque marrom? Tudo que toco vira porcaria”, brincou o ator no podcast. Apesar disso, seu currículo inclui trabalhos elogiados, como The Walking Dead, da Telltale, e participação em Gotham Knights.
Imagem: Internet
Impacto no estúdio
Após o fracasso comercial e de crítica, a Build A Rocket Boy realizou cortes de pessoal, e o futuro do estúdio permanece incerto. Enquanto isso, Hernandez segue em busca de novos projetos e afirma que continuará atuando em produções para jogos e outras mídias.
Com informações de TheGamer
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