A Pearl Abyss disponibilizou o patch 1.000.149 para Crimson Desert, com foco em ajustes de jogabilidade e correção de falhas que vinham incomodando a comunidade desde o lançamento.
Combate e chefes
Os confrontos ficaram mais acessíveis: a saúde e o dano dos chefes foram reduzidos, o consumo de estamina ao bloquear ataques diminuiu e a barra de atordoamento passa a encher mais rápido. Além disso, a fraqueza dos chefes agora aparece na interface independentemente de o jogador ter ou não obtido o conhecimento correspondente, e as criaturas fogem com menos frequência.
Controles e interface
Entradas de comando, especialmente o salto, ficaram mais responsivas. A mira com a lanterna foi aprimorada e problemas de configuração de teclas foram resolvidos.
Qualidade de vida
O mapa recebeu mais pontos de viagem rápida (Abyss Nexuses), facilitando a locomoção. Foi criado um baú de Armazenamento Privado nos alojamentos temporários de Hernand e no acampamento Howling Hill para acomodar o inventário em expansão.
Missões e progresso
Erros que travavam as missões “Reunion” e “Turnalis Request” foram eliminados. O jogo passa a indicar quando o status de crime de Kliff impede a continuidade de um objetivo, e o reparo do gerador antigo na missão “Mysterious Pot” ficou mais claro.
Imagem: Internet
Outras melhorias
A derrubada de árvores agora exige menos golpes e não é mais preciso mirar diretamente no tronco. Materiais e itens espalhados pelo mundo ficaram mais visíveis. O patch também inclui ajustes em comportamento de NPCs, modo 120 Hz para consoles, correções de travamentos e polimento gráfico.
O estúdio afirma que novas atualizações seguirão refinando o RPG de ação em mundo aberto.
Com informações de TheGamer
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