Sete anos depois de Days Gone (2019), o estúdio tenta se reerguer após perda de diretores e projetos cancelados. Uma oferta de emprego recente sugere que um ciclo de divulgação e um possível anúncio estão a caminho.
Sete anos depois do lançamento de Days Gone, o Bend Studio parece estar se movimentando para voltar ao centro das atenções. Days Gone foi lançado em 26 de abril de 2019 e teve recepção crítica mista: Top Critic Avg: 72/100 e Critics Rec: 54% no agregador citado. Desde então, o estúdio enfrentou desafios internos e projetos interrompidos, mas uma nova vaga sugere que um ciclo de divulgação pode estar prestes a começar.
O histórico recente do estúdio inclui a perda de dois diretores após Days Gone, uma disputa amarga envolvendo um deles, a rejeição de um pitch para Days Gone 2 e o direcionamento da equipe para um título live-service que acabou sendo cancelado. Em janeiro do ano passado, a editora cancelou esse projeto live-service, junto com um jogo live-service de God of War. Apesar das dificuldades, o estúdio indicou que pretende retomar projetos ambiciosos.
“cool sh*t”
Mais recentemente, um anúncio de vaga foi compartilhado pelo gerente de marca e comunicações do estúdio, Kevin McAllister. A oportunidade procura um community manager e especifica que a pessoa deve “join the team for our next game.” O cargo não começa imediatamente: a função não começa até o próximo janeiro e, portanto, o contratado se juntaria ao time antes de um lançamento público.
“join the team for our next game.”
O descritivo oficial da vaga detalha responsabilidades práticas: engajar a comunidade do novo jogo pelas redes sociais, executar estratégias sociais e iniciativas comunitárias e promover um ambiente positivo e inclusivo para os jogadores da desenvolvedora. Outra passagem do anúncio descreve o contexto do time:
“our passionate and creative team in crafting our next high-profile AAA title.”
No estado atual das informações, trata-se de especulação informada: um community manager precisa de uma comunidade para gerir, e o anúncio é direcionado especificamente para “nosso próximo jogo”, não a uma função genérica de suporte corporativo. Isso leva à expectativa de que um anúncio oficial do projeto poderá ocorrer relativamente em breve — seja um revelação fechada com janela curta de promoção, seja o início de uma campanha de marketing de longo prazo.
Também é relevante observar que estúdios AAA frequentemente contratam equipes de comunidade até 12 meses antes de uma revelação pública para definir diretrizes de marca e coordenar com equipes de marketing em plataformas maiores. A estratégia de marketing da editora tem variado entre janelas promocionais curtas para sequências estabelecidas e campanhas de longo prazo para novas IPs ou grandes licenças, o que deixa em aberto qual caminho o Bend Studio e sua parceira irão escolher.
Em resumo: a vaga pública e as mensagens da equipe sinalizam que o Bend Studio está se reorganizando para dar espaço a um novo projeto. Resta aguardar um comunicado formal do estúdio ou uma primeira aparição desse trabalho nas próximas campanhas de divulgação.
Fonte: The Gamer – Games
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