No BlizzCon 2026, a Blizzard apresentou WoW: Forever, que parte do Vanilla com limite de nível 60 e novidades para revigorar a experiência clássica. O beta já começou e o lançamento ocorrerá em seis semanas.
A Blizzard anunciou no BlizzCon 2026 o World of Warcraft: Forever, a versão aguardada do projeto Classic Plus que reinventa a experiência original do jogo. Forever começará com a base do WoW Vanilla e seguirá expandindo o conteúdo ao longo do tempo, mantendo o limite de nível em 60 para preservar a sensação clássica enquanto introduz novidades pensadas para revitalizar a jornada do jogador.
O beta começa imediatamente após o anúncio e está jogável no show floor da BlizzCon; além disso, a produtora informou que o lançamento ocorrerá em seis semanas. Essa combinação — acesso inicial no palco do evento e um cronograma de lançamento curto — quer acelerar a entrada de jogadores na experiência e recolher feedback prático desde os primeiros passos do teste.
Ao ser lançado, Forever adicionará três novas zonas, além de versões reformuladas de áreas já conhecidas. O conteúdo de estreia incluirá a nova raça Skyborne Elves, mais de 1.000 novas missões e nove novas masmorras. Esses números representam uma ampliação substancial para um projeto baseado em um jogo que completou mais de duas décadas, e ilustram a proposta de imaginar como o título teria evoluído caso o desenvolvimento tivesse seguido diretamente a partir do Vanilla, em vez de progredir para a expansão The Burning Crusade.
As mudanças não se limitam ao conteúdo geográfico: recursos sociais e a progressão do jogador foram destacados como elementos centrais de Forever. A intenção declarada é recuperar parte da dinâmica comunitária presente em 2004, quando convencer amigos a começar a jogar fazia parte do próprio jogo. Em vez de transformar Classic em mais uma esteira infinita de progressão, Forever buscará replicar e modernizar aquele ciclo inicial de descoberta e cooperação entre jogadores.
O projeto promete introduzir novos personagens e conteúdos adicionais ao longo do tempo, com planos de expansão contínua a partir da base Vanilla. Para quem planeja experimentar o beta no evento ou aguardar o lançamento, a proposta é clara: oferecer uma versão que respeite as raízes do WoW ao mesmo tempo em que acrescenta conteúdo significativo para renovar o interesse e o envolvimento.
Dados de referência do jogo original também constam na divulgação: o World of Warcraft foi lançado em 23 de novembro de 2004 e apresenta classificação ESRB T para Teen. Esta notícia foi publicada em 12/09/2026; hoje é 13/09/2026.
Fonte: The Gamer – Games
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