São Paulo, 11 de dezembro de 2025 – Call of Duty: Black Ops 7 chegou às lojas em 14 de novembro prometendo atender a diferentes perfis de jogadores. Desenvolvido pela Treyarch e distribuído pela Activision para Xbox One, Xbox Series S|X, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, o título oferece modos multiplayer, Zombies, Dead Ops Arcade e um inédito Fim da Jornada. Apesar da fartura de opções, a campanha foi apontada como o ponto mais fraco.
Multiplayer retoma mapas clássicos e adiciona confrontos 20 x 20
O modo online segue como carro-chefe. Além de arenas consagradas de Black Ops 2, como Hijacked e Express, o jogo inclui cenários inéditos – entre eles Den, inspirado no Japão feudal, e Toshin, com estética cyberpunk. A principal novidade é Skirmish, partidas de 20 contra 20 que contrastam com os tradicionais embates 6 x 6.
A jogabilidade mantém ritmo acelerado, com deslizamentos e corridas em paredes, mas sem recorrer a propulsores. A assistência de mira foi ajustada, exigindo mais precisão, e o matchmaking agora agrupa jogadores com níveis de habilidade variados. Todo o progresso, incluindo desbloqueio de camuflagens e equipamentos, é compartilhado entre os diferentes modos.
Zombies adota tom sombrio e mundo aberto
Em Cinzas dos Condenados, o modo cooperativo aposta em ambientação mais escura e forte presença de gore. Missões espalhadas por um mapa amplo exigem uso de veículos e incentivam exploração, afastando-se da estrutura claustrofóbica de capítulos anteriores. Já Dead Ops Arcade 4 mantém a proposta arcade e agora permite ser jogado em primeira pessoa, oferecendo experiência mais leve e humorada.
Campanha em 2035 decepciona, mas Fim da Jornada compensa
Situada em 2035, a história coloca o agente Mason na investigação de uma megacorporação armamentista envolvida com arma biológica. Elementos sobrenaturais e criaturas modificadas foram criticados por destoarem do estilo da série, resultando em cerca de seis horas consideradas as mais fracas da franquia.
Imagem: Flow Games
A frustração é amenizada pelo Fim da Jornada, modo pós-campanha em mundo aberto. Nele, equipes encaram missões PvE, ganham experiência e tentam extrair do mapa Avalon. A progressão é individual para cada operador, aproximando-se de jogos de extração e oferecendo alternativa para quem prefere jogar sozinho ou em coop.
Veredito
Após 35 horas de testes, a avaliação geral ficou em 7,5. O título se destaca pela variedade de conteúdo, multiplayer refinado, Zombies renovado e o modo Fim da Jornada; em contrapartida, a campanha foi classificada como “desastrosa”.
Com informações de Flow Games
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