O diretor executivo da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconheceu que as vendas iniciais de Borderlands 4 não atingiram as metas estabelecidas pela editora. A declaração foi feita em entrevista ao portal The Game Business, concedida após o anúncio de um novo adiamento de GTA 6, agora previsto para 19 de novembro de 2026.
Vendas “mais fracas” que o previsto
Segundo Zelnick, os números “foram um pouco mais fracos do que gostaríamos” no período de lançamento. Embora o executivo não tenha atualizado o total de cópias comercializadas, dados anteriores apontam que, até o fim de setembro, o jogo havia alcançado 2,5 milhões de unidades vendidas, sendo mais da metade via Steam.
Problemas no Steam e corte de preço
Zelnick atribuiu o desempenho abaixo do esperado a dificuldades técnicas registradas na versão para Steam. No lançamento, o título recebeu avaliações majoritariamente negativas devido a falhas de desempenho e travamentos, situação que levou a Gearbox a lançar correções emergenciais e, pouco depois, a reduzir o preço na plataforma — apesar de declarações iniciais contrárias do presidente do estúdio, Randy Pitchford.
Potencial de vendas a longo prazo
Mesmo com o começo tímido, o executivo demonstrou confiança no “rabo longo” da franquia. Jogos anteriores mantiveram ritmo constante de vendas por anos: Borderlands 3 ultrapassou 23 milhões de cópias antes da estreia do novo capítulo, enquanto Borderlands 2 superou esse patamar.
Imagem: Internet
A Gearbox continua a trabalhar em otimizações para PC, que já elevaram as avaliações no Steam para “mistas”. Além disso, permanece nos planos uma versão para Nintendo Switch 2, atualmente sem data definida após ter sido adiada e ter seus pedidos antecipados reembolsados.
Com informações de TheGamer
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