Protótipos inéditos dos quatro pacotes de expansão de Fallout: New Vegas — Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues e Lonesome Road — foram publicados pelo canal do YouTube Games’ Past, especializado em versões pré-lançamento de jogos. Os arquivos mostram mudanças significativas em relação às edições lançadas em 2010 e 2011.
VR totalmente funcional em Old World Blues
No protótipo de Old World Blues, a sala de realidade virtual do laboratório X-13, danificada na versão final, aparece intacta e utilizável. Ao interagir com um monitor, o jogador é transportado para uma prova de furtividade que exige localizar três corpos e coletar seus dados sem ser detectado. Caso o personagem seja visto, o teste reinicia do início. O desafio, porém, termina com o jogo travando, já que o arquivo não inclui um estado de vitória.
Final alternativo em Lonesome Road
Outra descoberta curiosa surge em um build de Lonesome Road datado de sete meses antes do lançamento oficial. No confronto final, o antagonista Ulysses saúda o protagonista com a frase “Hello. I am the antagonist”. A cena oferece duas respostas: chamar o personagem de “cheese weasel” e iniciar um combate, ou pedir que ele interrompa seus planos e “resolva tudo com um abraço”. Se o jogador escolher a reconciliação, Ulysses admite que “só age dessa forma porque quer atenção” e solicita ajuda para impedir o disparo dos mísseis.
Além desses pontos, os protótipos apresentam diferenças visuais marcantes nos cenários, mas sem alterações de grande impacto em mecânicas ou narrativa principal.
Imagem: Internet
Fallout: New Vegas foi desenvolvido pela Obsidian Entertainment sob um cronograma de 18 meses imposto pela Bethesda, prazo considerado apertado para os padrões da indústria. O acesso a versões preliminares ajuda a ilustrar como o conteúdo evoluiu ou foi descartado durante esse processo acelerado.
Com informações de TheGamer
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