Strauss Zelnick, diretor executivo da Take-Two Interactive, afirmou que a tecnologia de inteligência artificial ainda não é capaz de desenvolver um jogo da série Grand Theft Auto sem intervenção humana. A declaração foi feita em entrevista ao canal norte-americano CNBC.
IA não entrega a qualidade exigida, diz Zelnick
Questionado sobre a chance de um GTA gerado automaticamente por IA, o executivo foi direto: “Você não pode fazer isso ainda e, mesmo que pudesse, o resultado não seria bom; sairiam produtos muito derivados”, explicou. Para ele, os modelos atuais se limitam a grandes conjuntos de dados processados por alto poder de computação, o que restringe a originalidade.
Zelnick ponderou que, mesmo em um cenário sem limitações técnicas ou legais, apertar um botão e gerar o equivalente a um novo Grand Theft Auto — incluindo o planejamento de marketing — continua fora de alcance.
Foco em franquias duradouras
O executivo reiterou que a estratégia da Take-Two é criar séries permanentes. “A criatividade de nossa equipe é extraordinária, e a Rockstar Games busca, repetidamente, algo próximo da perfeição”, disse. Segundo Zelnick, esse padrão elevado de qualidade ainda depende fortemente do trabalho humano.
Imagem: Rockstar Games
Com isso, a companhia não vislumbra um GTA feito exclusivamente por inteligência artificial no curto prazo.
Com informações de Flow Games
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