A Electronic Arts realizou cortes de pessoal no estúdio canadense Full Circle, equipe encarregada do desenvolvimento de Skate. As demissões ocorrem menos de seis meses após a chegada do título em acesso antecipado.
Decisão interna e comunicado oficial
Em nota enviada à imprensa, a Full Circle declarou que os profissionais desligados “são colegas e amigos que ajudaram a estabelecer as bases de Skate”. O texto reforça que a criatividade dos afetados “está profundamente presente em tudo o que os jogadores podem experimentar hoje” e afirma que a decisão “não reflete o impacto” desses colaboradores.
Continuidade do projeto
Apesar dos cortes, o estúdio informou que o suporte ao jogo permanece ativo. O roteiro de conteúdos para a Temporada 3 já foi divulgado, indicando que o desenvolvimento seguirá conforme o cronograma previsto.
Quantidade de demitidos não foi divulgada
A EA e a Full Circle não especificaram quantos funcionários perderam o emprego. O título mantém uma base modesta de jogadores na Steam, mas segue disponível em acesso antecipado enquanto novas atualizações são preparadas.
Imagem: Thomas Schulze
Com informações de Flow Games

