Jogadores identificaram possíveis imagens produzidas por inteligência artificial nos carregamentos de Anno 117: Pax Romana, próximo título de estratégia da Ubisoft Blue Byte, conglomerado que reúne as equipes Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz e Ubisoft Berlin.
A controvérsia começou após um thread no Reddit, iniciado pelo usuário MedicaeVal, destacar um quadro que retrata o interior de um palácio romano com rostos distorcidos – falha típica de geradores de imagem. Outros participantes, como Odd_Hunter2289 e DelightfulChapeau, compartilharam telas adicionais exibindo imperfeições semelhantes e classificaram a arte como “barata” e “de baixa qualidade”.
Estúdio de apoio nega uso de IA
Parte das artes conceituais de Anno 117 foi produzida pela alemã Karakter Design Studio, conhecida por trabalhos em Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarök e Middle-earth: Shadow of War. As imagens divulgadas pela empresa no ArtStation apresentam estilo consistente e não mostram indícios de geração automática.
Posicionamento da Ubisoft
Na página do jogo na Steam, a Ubisoft declara: “Ferramentas de IA foram utilizadas para auxiliar na criação de alguns recursos em jogo. Em todos os casos, o produto final reflete o trabalho e a visão criativa de nossa equipe”. No launcher próprio da companhia, Ubisoft Connect, não há menção semelhante.
Contexto do projeto
Responsável pela série desde 2013, a Ubisoft Mainz conta com quase 200 funcionários e é um dos principais beneficiários do programa de investimentos de 100 milhões de euros do Ministério da Cultura da Alemanha para o setor de games.
Imagem: Internet
Anno 117: Pax Romana tem lançamento programado para 13 de novembro de 2025 e classificação indicativa Teen pela ESRB.
Com informações de TheGamer
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