Hades 2 deixou o acesso antecipado nesta semana e, em poucos dias, parte da comunidade já alcançou o “verdadeiro final” do roguelite da Supergiant Games. Entretanto, o desfecho não agradou a todos: diversos jogadores recorreram a fóruns como Reddit e ao Discord oficial para reclamar da forma como a história se encerra.
O principal ponto de insatisfação é a redenção de Chronos, antagonista central da sequência. Durante toda a campanha, o Titã do Tempo é apresentado como um vilão implacável, mas, segundo as postagens, sua mudança de postura acontece de forma “rápida demais”. Usuários relatam que, após horas enfrentando o personagem e seus lacaios, o conflito é resolvido em uma única cena curta.
Outro alvo das críticas é o papel de Melinoe, protagonista do jogo. Jogadores alegam que ela é “colocada de lado” na reta final, quando Zagreus — herói do título original — reaparece e passa a liderar a tentativa de redenção de Chronos. Para o usuário u/FunQuit2188, Melinoe “não teve a agência que deveria ter”, enquanto u/HornetOrdinary4727 lembra que a personagem foi criada como arma de guerra contra o Titã e, ainda assim, quase não participa das decisões derradeiras.
A sensação de que o final ignora críticas ao comportamento dos deuses também incomodou parte da comunidade. Postagens mencionam uma “dissonância” entre as histórias de mortais prejudicados pelos olímpicos — como Arachne — e o encerramento descrito como “todo mundo feliz agora”.
Desde o lançamento da versão 1.0, as mensagens de desapontamento continuam a surgir, com jogadores dizendo que o estúdio “tropeçou na última etapa” de um jogo considerado exemplar em outros aspectos. “Imagine se Hades virasse o pai número 1 depois de dez tentativas no primeiro jogo”, comparou um usuário.
Imagem: Internet
Hades 2 é desenvolvido e publicado pela Supergiant Games, disponível para PC. O título entrou em acesso antecipado em 2023 e chegou à edição completa nesta semana.
Com informações de TheGamer
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