O portal especializado TheGamer revisou, em 15 de outubro de 2025, a tabela de fraquezas dos 18 tipos existentes no universo Pokémon. A atualização antecede a chegada de Pokémon Legends: Z-A e reorganiza conceitos, exemplos e multiplicadores de dano para ajudar treinadores a relembrar como cada categoria de golpe interage em batalha.
Termos essenciais
Para navegar pela tabela, o site destaca quatro definições:
- Super efetivo: causa o dobro de dano ao tipo listado.
- Fraco a: recebe o dobro de dano do tipo indicado.
- Resiste: sofre metade do dano do tipo mencionado.
- Pouco efetivo: provoca apenas metade do dano no adversário indicado.
Como funcionam os multiplicadores
Segundo o guia, multiplicadores determinam o quanto um golpe aumenta ou diminui o dano quando o Pokémon possui dois tipos. Se ambas as categorias compartilham a mesma fraqueza, o valor de 2,0x multiplica-se, chegando a 4,0x. O inverso também ocorre: quando um tipo neutraliza a vulnerabilidade do outro, o cálculo resulta em dano normal.
O TheGamer utiliza dois exemplos práticos:
- Swampert (Água e Terra) recebe 4,0x de dano de ataques de Grama, pois ambos os tipos são vulneráveis ao elemento vegetal.
- Ludicolo (Água e Grama) sofre apenas dano normal de golpes de Fogo. O tipo Grama é fraco a Fogo (2,0x), mas o tipo Água resiste ao mesmo elemento (0,5x). A multiplicação 2,0 × 0,5 resulta em 1,0x.
O texto lembra que imunidades permanecem mesmo em Pokémon com dupla tipagem. Criaturas do tipo Normal continuam intocáveis por ataques Fantasma, ainda que possuam um segundo tipo, como o Voador.
Imagem: Internet
Quadro completo
A tabela repete todas as relações de força, fraqueza, resistência e imunidade entre os 18 tipos (Normal, Fogo, Água, Grama, Elétrico, Gelo, Lutador, Venenoso, Terrestre, Voador, Psíquico, Inseto, Rocha, Fantasma, Dragão, Sombrio, Aço e Fada). O material serve de referência rápida para jogadores que pretendem retornar à região de Kalos no próximo título da série.
Com o entendimento dos multiplicadores e das interações, o guia conclui que os treinadores já possuem as ferramentas necessárias para calcular o dano de qualquer combinação de ataques e defensores.
Com informações de TheGamer
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