Jogadores da versão para PC de Dying Light: The Beast recorreram a mods para diminuir — e até eliminar — a frequência com que os zumbis agarram o protagonista Kyle Crane. As modificações começaram a surgir poucos dias após o lançamento do título, desenvolvido e publicado pela Techland.
O que foi modificado
No Nexus Mods, duas criações ganharam destaque. A primeira, batizada de “Zombie Grab Range Reducer” e assinada pelo usuário Fr4nsson, permite ao jogador ajustar a distância em que os inimigos conseguem segurar o personagem ou desativar o recurso por completo. Já o mod “Don’t Grab Me”, desenvolvido por VAXIS, simplesmente bloqueia qualquer tentativa de agarrão.
Reação da comunidade
As alterações refletem a insatisfação de parte do público com a agressividade dos zumbis, considerada maior em comparação aos títulos anteriores da série. As críticas aumentaram depois que jogadores perceberam que os inimigos agora recorrem ao agarrão com mais frequência, dificultando a movimentação e os combates.
E para quem joga nos consoles?
Sem suporte oficial a mods em consoles, a comunidade sugeriu alternativas internas ao jogo. No Reddit, o usuário Salbutamol_Sulfate lembrou que várias habilidades de Dying Light 2 — como o counter-throw, que desfaz agarrões com o timing correto — já estão disponíveis desde o início de The Beast. Além disso, a lanterna UV, também liberada logo de cara, consegue interromper os ataques corpo a corpo dos mortos-vivos.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
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