Metroid Prime 4 chegou às lojas em 4 de dezembro de 2025 cercado de expectativas, mas uma função clássica da série virou alvo de críticas: o tempo necessário para escanear objetos e inimigos. Nas redes sociais, especialmente no subreddit dedicado à franquia, fãs pedem que a Nintendo libere um patch para acelerar o processo.
Reclamações se multiplicam no Reddit
O usuário Rube abriu um tópico no início desta semana afirmando que o escaneamento “demora demais” e defendendo que a ação leve “apenas um ou dois segundos”. A postagem atraiu dezenas de jogadores com queixas semelhantes, formando um coro em prol de mudanças.
Outro participante, Paradox52525, avaliou que o jogo inclui “coisas demais para escanear” e sugeriu um sistema de cores: itens essenciais — como novos inimigos — poderiam demorar mais e vir destacados, enquanto objetos simples, como caixas ou veículos, deveriam ser identificados rapidamente.
Nova paleta de cores confunde veteranos
A alteração nas cores dos alvos também gerou estranhamento. Nos três primeiros títulos da série Prime, elementos não escaneados apareciam em azul e vermelho; agora, estão verdes, e os já verificados se tornam cinzas. Para o usuário VaatiReborn, a mudança dificulta a identificação imediata do que ainda precisa ser examinado.
A insatisfação levou parte da comunidade a abandonar a função conforme avança na campanha, alegando falta de recompensas em informações ou lore. Jogadores esperam que a Nintendo e a Retro Studios considerem as críticas e liberem uma correção futura.
Imagem: Internet
Recepção geral permanece positiva
Apesar dos problemas, Metroid Prime 4 mantém média de 82/100 no OpenCritic e classificação “Teen” pela ESRB (Animated Blood, Violence). O título roda na RUDE engine e mescla ação em primeira pessoa, aventura e elementos de metroidvania.
Com informações de TheGamer
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