NetEase cortou o financiamento e Nagoshi Studios agora enfrenta retirada de conteúdo: canal, trailer e site sumiram. Toshihiro Nagoshi busca cerca de US$45 milhões para concluir o jogo.
Desde o anúncio de Gang of Dragon no The Game Awards, no ano passado, o projeto e o estúdio estão em uma situação de crise. A editora NetEase cortou repentinamente o financiamento do jogo, deixando o criador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, em limbo e com a necessidade reportada de cerca de US$ 45 milhões para concluir o desenvolvimento.
Após o corte de recursos, sinais concretos agravaram as preocupações: o canal do estúdio no YouTube e o trailer de revelação do jogo foram removidos da internet, e o site oficial da Nagoshi Studios tornou-se inacessível. Ao longo de tudo isso, não houve um pronunciamento público do estúdio que acalmaria fãs e parceiros sobre o futuro do projeto.
Na mais recente edição de um podcast voltado ao mercado de jogos, o repórter Andy Robinson comentou o movimento da NetEase no cenário internacional e como isso afeta estúdios como o de Nagoshi. Robinson afirmou que, apesar da ausência de confirmação oficial do próprio estúdio, a situação aparenta ser definitiva.
“Nagoshi Studio, it’s not been announced, but that’s gone,”
“I heard stories of [Toshihiro Nagoshi] even applying at other studios recently, so I think it’s fair to say that that’s gone, which is super disappointing.”
Se a informação de Robinson estiver correta e Nagoshi realmente estiver buscando vagas em outros estúdios, o desfecho mais provável é que tanto a Nagoshi Studios quanto Gang of Dragon estejam, na prática, encerrados ou cancelados. Importante destacar que não há confirmação formal do próprio estúdio nem da editora sobre encerramento ou retomada do projeto.
O quadro também faz parte de um movimento mais amplo: NetEase tem reduzido investimentos em operações internacionais de jogos, e isso tem repercussões diretas na sustentabilidade de equipes e projetos independentes ou recém-formados. Para profissionais que vivenciam essa incerteza, o cenário exige medidas práticas e imediatas.
Recomendações pragmáticas para quem é afetado por cortes e fechamentos incluem reforçar o portfólio com projetos concretos, ampliar networking em eventos e plataformas profissionais, considerar trabalho freelance ou consultoria enquanto busca recolocação em estúdios, e priorizar o bem-estar mental da equipe durante transições. Manter backups de trabalhos e registros de contribuições também facilita processos de contratação futura.
Dados conhecidos do título: Gang of Dragon é catalogado como ação/aventura e third-person shooter; desenvolvedor e publisher aparecem listados como Nagoshi Studio; jogo single-player; compatibilidade com Steam Deck: desconhecida. A situação segue cercada de incertezas e aguarda um posicionamento oficial para confirmar o futuro do estúdio e do projeto.
Fonte: The Gamer – Games
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