São Francisco (EUA) – A 2K Games publicou uma atualização para WWE 2K26 que bloqueia um método utilizado por jogadores para acelerar o desbloqueio de conteúdo adicional (DLC) antes do lançamento oficial do título, marcado para sexta-feira, 13 de março.
Usuários que adquiriram as edições mais caras do jogo tiveram acesso antecipado e descobriram rapidamente que o novo sistema Ringside Pass – modelo em camadas que não expira – exige horas de jogatina ou o pagamento de saltos de nível para liberar lutadores extras. Para contornar a exigência, parte da comunidade ajustou os sliders de dificuldade e fazia o personagem Eric Bischoff desistir em cerca de dez segundos, acumulando experiência de forma significativamente mais rápida.
A desenvolvedora Visual Concepts removeu o atalho no patch mais recente. Nas notas da atualização, a equipe informou que partidas concluídas em menos de 60 segundos continuarão rendendo experiência de término, mas não concederão bônus de vitória. “Sabemos que vocês gostam de fazer Eric Bischoff bater, mas vamos dar um descanso ao ‘Eazy E’”, registrou o texto oficial.
Reação negativa nas redes
Nas redes sociais, o produtor Brian Mazique, responsável pelos modos MyFaction e Live Event, classificou o procedimento como “burlar o sistema”. A declaração gerou críticas imediatas nos fóruns e no Reddit, onde jogadores acusaram a empresa de impor mecânicas típicas de jogos gratuitos a um produto pelo qual já pagaram, incluindo o conteúdo adicional.
“Talvez não culpem a base de jogadores por driblar um design ruim”, escreveu um usuário. Outro afirmou que o sistema faz o desbloqueio “parecer F2P, só que em um game pago e com DLC já comprada”. Alguns relataram ter reconsiderado a compra após o tom adotado pelo desenvolvedor.
Imagem: Internet
Mazique também disse que parte da comunidade quer “usar speedballs” para avançar rapidamente, comentário que manteve o título no centro de um debate sobre até onde as empresas podem limitar a forma como os consumidores usufruem do produto pelo qual pagaram.
WWE 2K26 foi desenvolvido pela Visual Concepts, publicado pela 2K e possui classificação indicativa Teen. Segundo o agregador OpenCritic, o jogo registra média de 80/100.
Com informações de TheGamer
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