Em entrevista ao canal TBPN, divulgada em 28 de outubro de 2025, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, reforçou a ideia de que o futuro console da linha Xbox deve se aproximar ainda mais da arquitetura de um computador pessoal. O executivo disse que a empresa pretende “construir um PC melhor, capaz de oferecer alto desempenho em jogos”, indicando que as próximas gerações de hardware da marca não farão distinção entre console e PC.
Estratégia focada em múltiplas plataformas
Nadella reiterou que a Microsoft busca disponibilizar seus títulos em qualquer dispositivo. “Queremos garantir que os jogos sejam apreciados em consoles, PC, dispositivos móveis, na nuvem ou diretamente na TV”, afirmou. O executivo lembrou que o sistema operacional Windows continua sendo “o maior negócio de games” da companhia e destacou a importância da Steam, que “construiu um enorme mercado” sobre a plataforma.
Posição como grande publicadora
O CEO mencionou ainda que, após a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft tornou-se “a maior publicadora de jogos” do setor. Segundo ele, o objetivo é oferecer uma experiência uniforme independentemente do meio de acesso, consolidando o ecossistema Xbox.
Inovação para enfrentar novos concorrentes
Nadella comentou que enxerga os vídeos curtos como o principal concorrente pelo tempo de entretenimento dos usuários. Para manter relevância, o executivo defendeu “inovação contínua na produção, distribuição e modelo econômico” dos jogos, sustentada por margens financeiras que possibilitem novos investimentos.
Imagem: Microsoft
Com informações de Flow Games
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