No intervalo de 1º a 7 de janeiro de 2026, a loja Steam registrou a chegada de 230 títulos, de acordo com levantamento da criadora de conteúdo Jenna Stoeber a partir de dados do SteamDB. O volume equivale a mais de um quarto de todo o catálogo lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) nos Estados Unidos e Canadá — 837 jogos, dos quais 677 licenciados.
Volume de lançamentos diários
O primeiro dia do ano já mostrava o ritmo acelerado: 42 jogos foram publicados em 1º de janeiro. No restante da semana, a média se manteve alta, consolidando o total de 230 lançamentos nos sete primeiros dias de 2026.
Presença massiva de inteligência artificial
Entre os novos títulos, 81 informaram algum tipo de uso de inteligência artificial. As descrições variaram de simples “aumento de resolução” em imagens até declarações de que arte, dublagem e roteiros foram inteiramente gerados por IA. Apenas seis jogos afirmaram explicitamente não utilizar a tecnologia, número que Stoeber aponta como questionável.
Conteúdo adulto
Do montante semanal, 30 jogos foram classificados como NSFW. Alguns desses também adotaram ferramentas de IA em sua produção.
Engajamento baixo e reviews suspeitas
A situação reforça tendência observada em 2025: no ano passado, mais de 19 mil jogos chegaram à Steam; mais da metade recebeu menos de dez avaliações, e parte deles sequer foi resenhada. Os novos dados mostram que muitos lançamentos de 2026 seguem o mesmo padrão, inclusive com avaliações possivelmente automatizadas para melhorar o posicionamento na loja.
Imagem: Internet
Perspectiva para o restante do ano
Com o ritmo atual, a marca de 19 mil jogos publicada em 2025 deve ser superada em 2026. Só para 19 de janeiro, mais de uma dúzia de novos títulos já estava agendada.
Com informações de TheGamer
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