A Valve apresentou nesta quarta-feira (12) a nova versão do Steam Controller, periférico para PC que chegará ao mercado no início de 2026. O anúncio foi feito junto aos também inéditos Steam Machine e Steam Frame.
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Principais destaques
Inspirado no modelo lançado em 2015 e no portátil Steam Deck, o controle ganhou dois trackpads maiores, sensores capacitivos nas laterais (Grip Sense) e o Steam Controller Puck, acessório responsável pela conexão sem fio de 2,4 GHz e pelo carregamento.
Controles e botões
- Botões A, B, X, Y
- Direcional (D-Pad)
- Gatilhos analógicos L e R
- Botões superiores L e R
- Botões Visão e Menu
- Botões Steam e Menu de Acesso Rápido
- Quatro botões traseiros configuráveis (L4, L5, R4, R5)
- Dois analógicos magnéticos sensíveis ao toque
Resposta tátil
- Dois atuadores lineares nos trackpads para feedback de alta definição
- Dois atuadores lineares de alta potência nas empunhaduras para vibração tradicional e avançada
Trackpads e sensores
- Dois trackpads de 32,5 mm com sensibilidade à pressão
- Giroscópio de seis eixos
- Duas áreas capacitivas traseiras (Grip Sense) para acionar o giroscópio ou outras funções
Conectividade
- Steam Controller Puck
- Conexão de 2,4 GHz com latência total de cerca de 8 ms (taxa de varredura de 4 ms a 5 m)
- Suporte para até quatro controles por Puck
- Interface USB-C para PC
- Bluetooth 4.2 (mínimo) / 5.0 ou superior (recomendado)
- Cabo USB-C para uso com fio
Energia
- Bateria de íons de lítio de 8,39 Wh
- Autonomia acima de 35 horas (reduzida quando usado com Steam Frame)
- Carregamento pelo Puck ou via porta USB-C
Dimensões e peso
- Controle: 111 mm × 159 mm × 57 mm | 292 g
- Puck: 50 mm × 28 mm × 9 mm | 16 g
Além do PC, o Steam Controller é compatível com Windows, SteamOS, Linux, tablets e celulares via Steam Link. O preço ainda não foi divulgado.
Imagem: Valve
Com informações de Flow Games
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