A Valve está criando um recurso chamado “Framerate Estimator” para indicar aos usuários da Steam a taxa de quadros aproximada que um jogo deve alcançar em seus computadores. A novidade foi localizada em uma atualização recente do cliente da plataforma pelo usuário dex3108, do fórum ResetEra.
De acordo com a descrição encontrada, o sistema exibirá “um gráfico de taxas de quadros estimadas, baseado nas taxas de quadros de outros usuários da Steam”. O método compara o hardware cadastrado na conta – como GPU e CPU – com dados de desempenho de máquinas semelhantes, oferecendo uma prévia mais transparente antes da compra de um título.
Coleta de dados já em andamento
No mês passado, a Valve publicou em seu blog oficial que começou a coletar informações de desempenho por meio de um programa opcional. Segundo a empresa, ao habilitar o recurso o jogador permite que a Steam registre taxas de quadros de forma anônima, desconectadas da conta, mas identificadas pelo tipo de hardware utilizado. O objetivo é “aprender sobre compatibilidade de jogos e aprimorar a Steam”.
Atualmente, essa coleta ocorre apenas na versão beta do cliente, e não há prazo definido para que os resultados cheguem ao público geral.
Possível integração com futuros produtos
Com o lançamento do Steam Machine previsto para este ano, o “Framerate Estimator” pode fornecer um panorama mais detalhado do que os selos “Verified” adotados hoje, beneficiando também os donos do Steam Deck. Há expectativa de que o recurso esteja disponível antes da chegada do console doméstico, prevista para 2026.
Imagem: Internet
Limitações
A Valve ressalta que a análise baseada apenas em hardware não considera configurações gráficas específicas nem programas em segundo plano, como Discord ou Spotify, que podem impactar o desempenho. Mesmo assim, a estimativa deve ajudar a alinhar expectativas e evidenciar casos de otimização deficiente.
Com informações de TheGamer
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