Um relatório publicado pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, indica que a Ubisoft chegou a iniciar o desenvolvimento de um novo jogo da série Splinter Cell em 2017, mas abandonou o projeto poucos meses depois para focar em XDefiant, shooter gratuito que também foi encerrado.
Segundo o texto, Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e dois colegas ingressaram na Ubisoft após passarem pela Telltale Games. O trio assumiu a tarefa de revitalizar a franquia estrelada por Sam Fisher e pretendia criar uma experiência fortemente narrativa. “Achávamos que poderíamos contar uma ótima história e entregar algo que os fãs amariam”, declarou Herman.
De acordo com o relato, a iniciativa foi interrompida quando a Ubisoft decidiu adotar de forma mais agressiva a estratégia de Games as a Service (GaaS) em todos os seus projetos. A empresa teria perdido o interesse em um Splinter Cell tradicional e passou a buscar um produto capaz de concorrer com Call of Duty. O protótipo evoluiu, então, para XDefiant, jogo de tiro em primeira pessoa gratuito.
XDefiant foi lançado em maio de 2024, mas teve vida curta. Em dezembro do mesmo ano, os servidores foram desligados, e o download do título foi removido em junho seguinte. Durante esse período, a Ubisoft chegou a distribuir moeda premium gratuitamente na tentativa de recuperar jogadores, sem sucesso.
Herman afirmou que, nos primeiros seis meses de produção, a equipe acreditava que desenvolveria “algo realmente grandioso”, mas percebeu que os objetivos criativos deixaram de ser prioridade. Posteriormente, o trio saiu da empresa e fundou o próprio estúdio, Dispatch.
Imagem: Internet
Até o momento, a Ubisoft não comentou publicamente sobre o cancelamento do jogo de 2017 nem sobre a possibilidade de novos projetos da série Splinter Cell.
Com informações de TheGamer
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