O estúdio sueco Embark Studios tem reagido em ritmo acelerado aos principais pedidos da comunidade de Arc Raiders. Lançado há poucas semanas, o jogo já superou a marca de 700 mil jogadores simultâneos, vendeu milhões de cópias e domina transmissões na Twitch e no YouTube.
Três ajustes em poucos dias
Desde a estreia, três queixas passaram a liderar as discussões entre jogadores: ausência de fila para duplas, preços elevados de itens cosméticos e problemas de desync causados por latência de servidor. Todos foram atacados rapidamente pela desenvolvedora:
- Fila para duplas: Embark confirmou que vinha testando o recurso em segredo e liberou a opção de partidas em duo.
- Cosméticos mais baratos: o estúdio reduziu os valores das skins entre 1 e 2 unidades da moeda interna e prometeu ressarcir quem pagou o preço antigo.
- Correção de desync: atualização recente ajustou a infraestrutura de rede para diminuir a diferença de tempo entre ações do jogador e resposta do servidor.
Evento retirado após descoberta de exploit
A Embark também retirou do ar o evento Harvester menos de 24 horas depois de vir à tona um exploit que permitia derrotar a chefe Queen com apenas uma Blaze Trap. O estúdio informou que o modo voltará assim que a falha for corrigida.
Mais conteúdo a caminho
Mesmo com o foco em correções, a equipe prepara o próximo grande pacote de novidades. A atualização, ainda sem data, incluirá o mapa Stella Montis, novos inimigos Arc e uma arma lendária inédita.
Imagem: Internet
As respostas rápidas vêm chamando atenção em um mercado acostumado a esperas longas por ajustes. Jogadores destacam que a política de comunicação aberta pode sustentar o interesse pelo título a longo prazo.
Com informações de TheGamer
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