A Ark One Studios confirmou para 31 de março o lançamento de Aether & Iron, RPG narrativo ambientado em uma Nova Iorque alternativa de 1930 que flutua graças a uma tecnologia antigravitacional chamada Éter. Em conversa recente, Pablo Ariznabarreta, Business Development Manager, e Lucrecia Gallegos, Head de Equipes de Localização, explicaram ao Flow Games como o estúdio construiu o universo do jogo, quais sistemas de decisão influenciam a história e de que forma o time adaptou o texto para vários idiomas.
Contexto histórico e visual
Segundo Ariznabarreta, a década de 1930 foi escolhida por refletir crise econômica, tensões sociais e fascínio pelo progresso industrial. A estética Art Déco, o cinema noir e a cultura do jazz inspiraram cenários 2D pintados à mão, enquanto veículos 3D personalizáveis reforçam o tom retrofuturista — descrito pelo estúdio como “decopunk”.
Sistema de escolhas
O executivo destaca que “a cidade se lembra” das ações do jogador: decisões afetam diálogos, relacionamentos com companheiros e até as habilidades de personagens recrutados. Consequências são apresentadas de forma imediata e sistêmica, alterando tanto narrativa quanto mecânicas de combate.
Batalhas sobre rodas
Carros são o centro da jogabilidade tática. Os veículos podem ser modificados visualmente e em desempenho, oferecendo diferentes pontos fortes e fracos à equipe. O design foi desenvolvido em parceria entre os departamentos de narrativa e mecânicas para manter coerência entre história e batalhas.
Referências e identidade própria
Embora títulos como BioShock e Fallout tenham servido de referência para o retrofuturismo, Aether & Iron busca um enfoque distinto: explorar ambição, hierarquia social e controle autoritário em uma metrópole vertical, sem recorrer à temática pós-apocalíptica.
Imagem: Seismic Squirrel
Localização para vários idiomas
Lucrecia Gallegos relata que o time de narrativa forneceu documentos de construção de mundo, perfis de personagens e diretrizes de tom para garantir consistência nas versões em espanhol, português, francês e chinês. Termos exclusivos do universo de Aether & Iron exigiram criação de equivalentes culturais, inclusive novos acrônimos, para manter impacto e sentido em cada idioma.
Aether & Iron será disponibilizado em 31 de março com suporte a múltiplos idiomas e foco em decisões narrativas que moldam uma Nova Iorque flutuante dominada por barões de poder e disputas políticas.
Com informações de Flow Games
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